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    第690章 幻脑域开发小游戏猜想,无脑冲和有脑谋001(第 1/3 页)

    =脑域开发小游戏猜想=

    1:迷宫中下连子棋

    1.1:简单难度→三连子,纵向或横向3子,纵向或横向的45度方向3子。

    1.2:中等难度→十连子。

    1.3:困难难度→百连子。

    2:迷宫中下跳棋

    2.1:纵向切换棋子位置,横向切换棋子位置,横向或纵向的45度切换棋子位置,比如棋子a在棋子b正南方15格距离,执行跳棋操作之后,棋子b的位置不变,棋子b在棋子a正南方15格距离。

    在迷宫中走象棋?有墙壁阻拦棋子吃子和视野?

    迷宫狼人杀(狼人能够闻到好人相对于自己的方位和直线距离)(狼人在好人的一定距离内会被好人发现其位置)(狼人分两拨,一波从好人起点位置追,一波从好人终点位置堵,迷宫中有狼人的饲料和好人的食物,以及狼人和好人都能吃的食物,狼人和好人在一定回合内没有进食就会饿死,狼人可以吃好人当食物,好人可以杀狼人,然而好人不能吃狼人)?迷宫剪刀石头布(剪刀阵营从石头阵营的终点出发,石头阵营从布阵营的终点出发,布阵营从剪刀阵营的终点出发,到达终点之前,至少要击杀一个相克的阵营的玩家,每个阵营至少要有1个玩家存活到终点并达成终点要求才能算赢)?迷宫金木水火土?真假迷宫(分为四个阵营的玩家,一个阵营的玩家需要夺宝并到达迷宫的两个出口之一,一个阵营的玩家可以修改玩家的迷宫地图,一个阵营的玩家可以修改迷宫本身,一个阵营的玩家要猎杀夺宝的玩家,并在夺宝玩家夺宝之前先夺宝,阵营胜利和失败规则在开局之前,由所有人投票决定)。

    迷宫找人博弈:

    大鸟和大袋鼠找自己的孩子。

    大鸟:可以一次翻过6面墙。

    小鸟:可以一次翻过3面墙。

    大袋鼠:可以一次跳过2面墙。

    小袋鼠:可以一次跳过1面墙。

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