第191章 幻英雄设计(第 1/2 页)
第一百八十七章幻英雄设计
被动:释放一个技能之后,下次对英雄或史诗野怪的普通攻击附带0.5ap,0.4ad的自适应伤害(算单体伤害,能够用于科技枪和死亡之舞被动回血),对非史诗野怪和小兵附带1ap,0.8ad的自适应伤害,被自己一个技能命中的英雄,移动速度减少百分之十,持续1.5秒;被自己两个技能命中的英雄,移动速度减少百分之二十,持续1.5秒;被自己三个技能命中的英雄,移动速度减少百分之三十持续1.5秒。
qwe技能的冷却时间5秒,每命中一个英雄,则冷却时间减少0.75秒,无消耗。
q技能:1300码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0.05ap和0.04ad的自适应伤害。
w技能:650码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0.1ap和0.08ad的自适应伤害。
e技能:350码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0.2ap和0.16ad的自适应伤害。
r技能被动:
一级r被动:qwe技能的每次伤害,1秒内附带2次12点自适应伤害。
二级r被动:qwe技能的每次伤害,1秒内附带4次12点自适应伤害。
三级r被动:qwe技能的每次伤害,1秒内附带8次12点自适应伤害。
r主动:开关技能
开启时,自己的法强减半,把所减少的一半的法强转化为护甲,把所减少的一半的法强转化为魔抗。
关闭时,自己的法强不变。
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