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    第132章 脑域文明的狼人杀游戏(第 1/4 页)

    开局前,先设定每个个体的最大生命值,从最小值3,到最大允许值32。

    整个阵营分为四个阵营:

    a阵营:狼人阵营,总共四名狼人。

    b阵营:间谍阵营,总共四名间谍。

    c阵营:司法阵营,总共四名司法人员。

    d阵营:军队阵营,总共四名军事人员。

    四个阵营,都有三种通用武器,石头,剪刀,布。

    每个阵营都只有一个名最强精英。

    最强精英:一个人拥有石头,剪刀,布,三种武器,和防石头,防剪刀,防布,三种盾牌,每晚只能使用一种武器反击(石头,剪刀,布三者之一),每晚只能使用一种预防策略(防石头,防剪刀,防布三者之一),无专属技能。

    非最强精英:拥有石头为武器的也同时拥有永久防石头盾牌,拥有剪刀为武器的也同时拥有永久防剪刀盾牌,拥有布为武器的也同时拥有永久防布盾牌。

    开局时,总共16名玩家。

    进入对局之后,最强精英,有每个非最强精英的具体名单,也就是最强精英知道自己所处阵营,也知道每个非最强精英的身份,但不知道每个非最强精英所持有的武器,以及所永久免疫的盾牌。

    进入对局之后,每个非最强精英,只知道自己所属阵营,以及自己所属阵营最强精英是谁。

    开局第一个白天每个人都必须要有四个证明(三非一是证明):

    第一证明:证明自己是否是狼人阵营。

    第二证明:证明自己是否是间谍阵营。

    第三证明:证明自己是否是司法阵营。

    第四证明:证明自己是否是军队阵营。

    开局第二个白天每个人都必须制定一个针对目标(证明其并非自己所表明的身份)。

    第一证明:如何证明表明自己并非狼人阵营的目标是狼人阵营。

    第二证明:如何证明表明自己并非间谍阵营的目标是间谍阵营。

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