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    第65章 伐木(第 3/3 页)

    谁又能够想到,两个觉醒平平无奇斧头武魂的玩家,心中居然有如此沟壑,有着如此野心!

    两名玩家挥舞斧头的动作异常娴熟,借力打力之下,三板斧只消耗原本一板斧的力量,再加上斧头接二连三地劈砍在树干上同一个位置,很快便砍入三分之二,在借着手中一推之力,一棵棵大树便轰然倒下。

    在两名玩家合力之下,一天时间给周萍萍留下了大批制作弓箭的原材料。

    周萍萍付账过后,两名玩家随之离去。

    周萍萍游走在各种木材之间,开始进行挑拣。

    “木头不要有结、弯曲部分或者分支,选一块干死,没有泛灰、破裂的硬木,尽可能选择稍微有弹性的木头。”

    经过精心地挑选之后,周萍萍找到好几十个样本。

    制作长弓自然不可能选择生材,因为生材的力度不如干材,若是实在要用的话,最好就是用松木,容易削,也容易清洗。

    若是使用生材的话会比较麻烦,需要把树皮剥掉浸泡在热水当中,这样有助于长弓弯曲,生材弄弯之后,还要放到火堆飘出的烟雾中进行干燥,整个工序都会显得十分麻烦。

    在挑选了几十个样本木头之后,周萍萍逐一地进行测试其自然弯曲度。

    自然弯曲度的判断非常简单,再细的木棍都会有自己的自然弯曲度,只需要用双手握紧木头的两端,然后用力朝着一侧发力去扭扣,从木头弯曲的程度上,就能够看出其自然弯曲度。

    一般而言,制造长弓的时候,都是尽可能寻找一块自然弯曲度比较大的木头,这样放箭的时候,弓弦就不会弹到自己的手上,使得自己的手部受伤。

    周萍萍手中拿着一块石头,用尖锐的部分在木头比较粗的部分开始削掉弧形内测,也即是木头腹部的位置上,射箭时是和自身背部一致的方向,直到宽度和拉力与比较细的部分一样为止。

    如果整个木头都差不多粗细,就要把木头两端都削掉一部分。

    (本章完)
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