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    085 我是你的同志(第 1/4 页)

    给玩家用的技能,还是应该挑一挑的。

    首先,得实用,只有实用的技能才能让他们真的去学,去用,去交学费。

    但是也不能太过强力,因为眼下这帮人不久之后可就要谋划一次百鬼夜行,万一手上掌握了太有破坏力的技能,那岂不是给自己挖坑?

    所以有几个基础。

    第一,不能太过灵活,在各路常见专精的位移技能当中,就数冲锋最为合适,冲锋只能向前,并且会直接判定伤害,所以多为力量型玩家在野外赶路使用——冲锋一个小动物,哪怕一棵树也是可以的。

    但进了城里便不能随意乱用,因为冲锋带了伤害,不管是撞人还是撞到屋木围廊,都会引起卫兵的警觉和抓捕,算作伤人财物的。

    因此,这技能教会他们,只要在城里用了,就有由头抓他们!

    第二,不能太强,冲锋只提供基础伤害和位移,并没有什么放大伤害的功效,之后韩东文也最多教他们一些单目标的技能,免得他们滥杀太多无辜——毕竟,在他们发起百鬼夜行的时候,肯定有不少城里无灵根的普通人遇害,即使韩东文知道了,也没道理在他们什么都没做的时候就把他们关起来,这样韩东文自己也得不到任何好处。

    正如韩东文想的那样,他在第一层很快就找到了一个名为冰原步的技能。

    [冰原步]

    [要求:敏捷:1 力量:1 体力:3]

    [向范围内指定目标冲刺位移,造成基于体力补正的伤害。]

    可能是为了给玩家多一点沉浸感,许多技能其实机制类似,但总是有各种各样的名字,臂如冰原步就是一个简单的冲锋类技能,不知道在其他地方有没有草原步之类只是换个名字的招数?

    这些都不重要了,玩家看得懂就行。

    韩东文将这卷冰原步收进怀中,按照藏书楼的规矩,他这次还能再拿一本秘卷去学。

    “再多少找一个伤害技能吧……不要大范围的那种。”

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