字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    018 烧钱的方式(第 1/4 页)

    “早知道睡一觉就好了……”

    被群狼分尸之际,韩东文只如此苦笑自责。

    若是先有个歇息的地方,死就死了,总不至于掉属性点……

    接着,他看到自己的双腿被血盆大口死死咬住,鲜血迸发,皮肤也被利齿撕开,露出了里面鲜红的肌肉和森白的腿骨。

    “咚!”

    一声锤音响起,提示着他因为死亡,当前携带的未用属性点惨遭清零。

    在游戏中,完成任务、事件等获得的属性点,与其他游戏略微有些不同。

    在学习最开始的五个技能时,完成任务之后便能马上使用获得的属性点,这使得玩家在前期学习技能与战斗的过程会更加平滑一些。

    拥有五个技能之后,玩家已经足够熟悉游戏,获得属性点后便不再是马上可以使用——玩家获得的属性点将暂时储存,直到在客栈等场所做出休息、睡觉的动作,才可以使用来学习新的技能、或是增强已有技能。

    而如果在结算之前,死在了前往休息场所的途中,那么很遗憾,当前携带的属性点就会被清零。

    虽然在初期,这样的设计颇为受人诟病,但逐渐地,大家意识到这样的设计机制,使得玩家在游戏中有理由聚集在酒楼、客栈等处,像真正生活在此世中的冒险者一般,结伴旅行,然后出发。

    “等等,我出来之前连包也没锁?”

    虽然角色已经死亡,他总还能看到自己阵亡的场景。

    他的躯体与血肉逐渐升华成一阵阵上升的白光,留在原地的,是为数不多的金币和几把铁制武器。

    出门冒险做任务之前,除了“睡觉”,还有两件事是一定要做的。

    存钱、锁包。

    如果没有到对应的地点锁包,又将金币带在身上,那么倘若不慎落命,恐怕随之而来的就是无法接受的巨大亏空。

    一个合格的、老道的玩家,在结束了一天的冒险后,总应该先找个钱庄把金币存好,再将不准备变卖的战利品锁上,最后在某家客栈里结束这一天。

    同样,开始一天的正确方式,就当是从休息点醒来,确认自己已经锁包存钱,方才出发。

    至于为什么明明钱就算存在钱庄里,要用也能自动扣除,但就是非要玩家去做存钱这个步骤,他不得而知。

    -->>(第 1/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一页
最近更新 魅力点满,继承游戏资产 网游之剑刃舞者 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 玩家请上车 非正常美食文 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 网游之我锻造的装备有亿点强 全职高手 大道纪 银鸦之主 非正常美食文 魔兽世界大直播h 全息网游之苦力 这款游戏绝对有问题 朱门风流 全民领主:开局一座龙之国 NBA:开局一张三分体验卡 怪物合成大师 陈六合 全能游戏设计师 深渊主教 我在战锤当职玩 艾泽拉斯布武 英雄无敌之光明教主 网游之开局满级幸运值 我转职成了黑暗道士