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    第六章 得TM成热吃!(第 2/4 页)

    按照自己琢磨的,这里租下来后先召十人左右成立一个小班底。

    一边开发游戏屯钱一边慢慢发展。

    两三年内能把这工位给全部填满就挺不错了。

    主要是想给自己员工一个舒适的开发环境。

    等到未来有钱了肯定还得再换地方。

    签下了意向合同,只需要等这个月底蒸汽平台把款给自己结过来就可以正式入住。

    随便说一下,作为新签约的独立开发者,平台方面也有相对应的扶持政策。

    简单来说个人开发的第一款游戏平台是不会抽取任何费用的,第二款游戏平台也只会抽取百分之三,第三款百分之五。

    三款过后,新人期结束才会恢复到百分之十的抽成比例。

    当然,作为交换的条件,未来三年内你所开发的游戏只能登陆蒸汽平台。

    不得不说这种程度的扶持才是蒸汽平台日渐强大的根本原因。

    看起来似乎平台吃亏了,但仔细想想,这种扶持首先只是针对个人。

    然后,扶持力度也只有前三款游戏。

    对于一个新人开发者来说,前三款游戏的开发差不多正是自己资金最为紧张的时候。

    平台没有选择在这个时间点进行抽成,而是尽可能的保障游戏制作者有足够的资金去开发自己的游戏。

    如果游戏扑街,反正也卖不出去多少,就算抽百分之二十平台也看不上。

    然而一旦游戏大爆,平台就能靠着之前的合同将作者绑定在自己的战车上。

    而连续三款游戏不死的创作者才算是真正能够为平台所用,能够带来稳定的收入。

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