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    第2章 引导(第 3/3 页)

    “等会。”在叶妙依要往下讲的时候,李轩开口了,他指着已经不怎么流血了的胖男人,说道:“他就这么放着吗?”

    叶妙依轻笑一声说道:“放着没事的,主神不会让他死的。”

    “哦。”

    ……

    叶妙依说的很多还是蛮详细的。

    李轩大概在脑中总结了一下。

    主神空间会将被选中的轮回者投入一个个世界中完成主神布置的主线任务,完成任务后主神会奖励轮回者轮回点数与剧情奖励,如果没完成主线任务则会扣除一定的轮回点数与剧情奖励,如果回归后轮回点数是负数的话就会直接抹杀。

    轮回者可以利用这些轮回点数与剧情奖励可以在主神处强化自己身体素质或者兑换血统技能物品。

    而且一个个世界是有剧情规律的,正常情况下会按照某种顺序发展,轮回者如果去尝试影响剧情发展规律的话就会触发支线任务,这些支线任务会根据轮回者改变的剧情影响而有不同的奖励。

    新人轮回者拥有初始的五百轮回点,这也是一些队伍的资深者会把新人当成肉猪的原因,他们会折磨新人,反正主神会吊着新人一条命,不会让新人死去。

    虽然杀死新人会有惩罚,但资深者依靠信息的差距与身体的折磨强行让新人屈服。

    轮回点无法强迫他人转让,因此资深者会让新人兑换一些资深者想要的东西,即使五百轮回点可以兑换的东西非常稀少且用处对于资深者来说已经不大。

    接下来资深者会有两个选择,第一个是在进入轮回世界后借助其他剧情人物立马将新人击杀以绝后患,毕竟被当做肉猪后埋藏怨恨卧薪尝胆反杀的例子也是有的;第二个选择是细水长流,可持续发展,不断将新人当肉猪,发育到一定程度前再击杀。

    在听了叶妙依这番话之后,几个新人才明白之前她说的“温柔”是什么意思,相比起来,确实温柔多了。

    而之前不先解释后再让李轩解释的原因则是跟新人讲解有关主神空间的一切是有一定的引导奖励的。

    至于奖励多少,倒是没有细说。

    关于新人们最关心的回到现实世界的问题,叶妙依给出了一个令人十分惊喜的回应:“等过了第一个任务后,可随意离开主神空间,在任务开启的那天内回到空间就行。”

    这个消息真的让几个新人欣喜若狂。

    最后,叶妙依跟几个新人说:“那二十扇门对应二十个队员的私人空间,没有他人允许是无法进入的,你们打不开的就是有人的。如果兑换完,去找个没人的房间休息就行,两天后的中午十二点在这里集合。”

    然后叶妙依就不顾几个新人想要继续询问的心情直接走了。
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