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    018 版本更新(第 3/4 页)

    “已经完成了。”

    “那好,我先走了,白天就辛苦你了。”

    “哪里的话,这工作还真没什么辛苦的,反正就是看着而已。”

    “说得也是。”

    和游戏部的同事换班之后,武藤洋介就在自己熟悉的位置上坐了下来,顺手打开了旁边的小电视,看了一会,忽然感觉有点渴,于是起身给自己泡了杯红茶,然后一边看着电视里的综节目,一边喝着热腾腾的红茶,时不时的,他也会抽空看一下对面大屏幕里不断滚动的数据。

    每当这个时候,他的眼中就会露出几分困惑。

    “真是奇怪的工作。”

    自从来到神上科技的游戏部门担任策划,已经过去一周多了,可武藤洋介总觉得哪里有些不太对劲。

    在他原本的认知中,所谓游戏策划是一份技术活,一方面要面对老板的kpi考核,一方面又要使劲的压榨玩家,在不触及玩家核心利益的前提下,想尽一切办法去掏空他们的钱包。

    如果过份良心了,kpi上不去,老板那关就过不了,那这个月的奖金可能就没了。如果压榨得狠了,导致玩家炎上,那就得背负无数的骂名,甚至万一不小心影响到游戏的名声以及后续的营收,连工作可能都要丢。

    所以,如何灵活的去试探玩家底线,这是一个游戏策划必须掌握的能力。

    然而,自从来到神上科技之后,他发现以前的经验完全不适用了。

    他不需要去考虑玩家的在线率,也不用掏空心思去挖玩家的钱包,更不需要面对kpi的考核,他要做的只有一件事——就是坐在这里观察游戏内的玩家数据,并在下班之前,将当天的数据整理打包,然后传输给上级。

    老实说,这份工作非常简单,简单到甚至让他怀疑,这是不是在侮辱自己的智商?

    当然不是,因为公司给的薪金很大方,光是底薪就是原先的两倍,而且听公司的前辈说,每个季度,公司还会给员工分红,粗算起来,每个月大概有近百万的收入,这还不算半年奖和年终奖之类的额外福利。

    如果这是侮辱,那请让侮辱来得更激烈一点吧。

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