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    第五百七十二章 体验(第 3/4 页)

    “我抽到的卡是,“被封印的黑暗大法师!””

    游戏的角色语音响起,他嘴角露出邪魅一笑。

    太中二了,但...也太热血了吧。

    当冯威操控角色人物游戏,把场面五张盖牌全部翻开。

    那岿然,巨大,气势雄伟,肌肉壮硕的艾克左迪亚在决斗场上浮现,它背影的魔法阵崩坏,缠绕在它躯体上的锁链也一一断开....

    “好帅啊......”冯威这一刻,是真的发自内心的感到一种难以言喻的激动敢。

    多年老玩家了,虽然抽出艾克左迪亚的刹那,激动了几秒钟,但很快也察觉到了,这不是自己神抽卡....

    而是游戏教学里故意安排的剧情。

    只不过因为之前沉迷剧情解说,和文字提示的游戏规则玩法去了,第一时间没反应过来。

    但现在就算反应过来了,那种内心的满足感还是没办法被抹除。

    伴随着艾克左迪亚一招强大的光波特效,海马濑人这个贯穿全作的角色,第一次败在了主角武藤游戏手上......

    之前剧情里,带给冯威巨大压迫感的三只青眼白龙如同弱鸡一般被轰杀成渣渣,直接碎成粉末..

    海马的决斗台生命值瞬间归零。

    游戏画面一转,在风浪巨大的决斗台上,唯有衣裳猎猎作响的第二个游戏高调的身姿站立原地,脸上露出专属胜利者的装逼表情......

    “我尼玛....原来是这种类型的游戏?”

    开局玩了不到二十分钟,冯威大概弄清楚了这款游戏的卖点。

    剧情模式引导,让玩家熟悉卡组,然后后续大概率是通过不停引出新的强敌,新的卡组,来保持游戏的新鲜感。

    还有就是....

    冯威在这段剧情过了后,自己去研究了一下主角武藤游戏的卡组。

    和动漫里不一样,动漫里武藤游戏有哪些卡,在他使用出来前观众是完全不知道的,这一点在动漫里可以这样做,毕竟观众也不会太较真。

    但游戏里,你不可能不让玩家知道自己卡组里有什么卡片吧?所以实际上在游戏初期,只是去研究卡组里那几十张卡片的使用方法,也是一种另类的游戏体验。

    但一些组合卡片,比如真红眼黑龙的召唤方式,青眼白龙的融合这些东西,还是需要剧情引导才能知晓,不然纯粹去猜,那能猜出来才有鬼了。

    游戏引导剧情过了后,冯威单单去研究游戏规则和卡组卡片效果,就花了四五十分钟,但就这他还觉得不过瘾,直接点开了游戏论坛。

    入目一看.......

    尼玛全是一群游戏王玩家在这里发帖询问玩法的。

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