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    第五百五十二章 时间(第 3/4 页)

    第一集放送结束后,收视率收于8.12%.....

    经历了高达和巨人两部作品长达半年的收视率保持在10%以上的景象,景俞的新作收视率突然变成8%,很多人还以为是景俞新作扑街了....

    但转念一想,扑个鬼啊!就这,整个大周过去十年时间里,除了景俞作品之外,首播能有这成绩的作品仅仅两部......

    “8%吗?”景俞这办公室看着手下人递交上来的收视率报告,表情平静。

    “这就是大制作特效战斗剧和都市恋爱剧的差距了......”

    这个成绩倒是比景俞预估的还要高那么一些。

    毕竟之前好想告诉你,头文字d那些作品开播也不过7%收视率上下徘回,春物能有这么高,也得益于景俞现在影响力不同往日。

    沉思了一会儿后,景俞也暂时放下了这篇报告。

    以他现在的情况,确实也不应该把过多精力放在春物这样一部几千万级别投资的剧上面。

    虽然春物的收视率情况不错,但它的收益其实还比不过已经完结快半年的迪迦奥特曼,这是肯定的。

    景俞很快将注意力放在了国外分公司递交上来的报告。

    关于准备明年年中发售的精灵宝可梦和游戏王游戏的渠道合作协议.....

    景俞在大周影视行业确实是当之无愧的顶级影响力存在。甚至在全球范围内,他的这些电视剧也在多个国家掀起了追剧热潮。

    但在游戏行业,只限于大周范围内,景俞的蓝星影视文化公司的游戏部门实力,也只是个二流水准,放在全世界范围内更是不太够看。

    虽然命运守护夜系列有两部游戏作品总销量破千万,但全世界范围内产出这种级别销量的游戏公司也不少,而且人家的开发实力,人员储备比景俞公司的游戏部门人员要强不少。

    景俞的海外分公司成立也有两年了,其实除了负责景俞电视剧的海外版权营收业务外,另一个主要业务就是去和海外的游戏大公司和平台建立合作关系。

    当然,在这个过程里景俞相对处于弱势一方,渠道平台和游戏制作厂商之间,本身就是厂商要弱气一些,更何况景俞的游戏分部门实力在全球范围内排不上号,但却想要在明年把公司旗下两款游戏全球发售。

    还不是那种只上渠道的咸鱼发售模式,而是想真正的搞大规模宣传,想要全球销量大爆的那种,那怎么办呢?

    资源是有限的,景俞想要抢占更多的游戏宣传资源,就只能付出更多的资金来铺路。得提前和发售平台沟通才行。

    所以其实这段时间里,景俞公司在海外部门的话费开销也不少。

    这些都是组建自己作品产业链条的必要开销,也就是景俞他自己知道宝可梦,游戏王等作品的商业价值....

    不然如果景俞现在还在帮其它人打工,你让他磨破嘴皮子,跪下求投资人,他也很难让投资人同意动辄搞几个亿资金投入进一个市面上从来没诞生过类似玩法的游戏作品里。

    宝可梦是前世世界第一ip不假,但也得知晓的是,这个ip背后的运营商是任天堂。

    你换个实力弱小的抠门不靠谱厂商去运营这个ip,那这个ip直接胎死腹中也不是没有可能。

    “之前还觉得公司上百亿的资产规模很厉害了,等到把这些业务摊开之后才发现,钱这东西,永远是不够的....”景俞算了算公司这么多项目在未来一年时间里要投入的资金额,摇了摇头。

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