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    第五百六十七章 目标(第 2/4 页)

    景俞也不例外,基本上一天时间打开软件看十次以上的票房信息。

    但确实,票房突破五十亿后,增长幅度就很慢了。

    想看这电影的人大部分早就看了,这时候搞宣传,性价比确实很低。

    虽然景俞已经全大周卖命的去搞宣传,弄新闻。

    但千与千寻票房增长到五十七亿之后,日票房也还是降低到五千万以下。

    这时候,只差五天,就是千与千寻上映一个月的时间了。

    “果然....没这么容易啊!”景俞长吐一口气。

    这种时候就算搞票补的意义也不太大了。

    就是这最后几亿的票房,如同推车一般,你感觉它触手可及,实际上,至少还得慢慢磨票房半个月以上才有机会触碰到。

    “不过......应该问题不大了。”景俞放下手上的调研报告。

    千与千寻的下映时间还有二十天不到,景俞也没准备搞什么密钥延期那一套。

    当然,前提是千与千寻真的破了票房记录。

    现在千与千寻热度还在,趁热打铁赶紧下映,在视频网站上上线其实还能大赚一波。

    把报告放下,景俞打开了自己电脑里的另一个文档。

    这里面是手下发给他的关于从三月份开始,对于游戏王,宝可梦两部游戏的宣传发售活动计划。

    宝可梦和游戏王两部作品,经过过去一年多时间的紧张制作,现在也基本收尾,只剩下一些漏洞修补和游戏细节优化的工作。

    实际的成品嘛.......

    景俞其实自己玩得不亦乐乎。

    游戏王还是老套路,基本上就是把漫画剧情做成了角色扮演游戏,让玩家操控武藤游戏,和海马,贝索斯,貘良等原作经典boss对战.....

    当然,也不全是卡牌游戏,实际上在一些关卡里,玩家还能操控召唤出来的卡牌怪兽,比如黑魔导女孩,黑魔导士进行一些格斗pk,对于剧情和游戏可玩性方面景俞不担心。

    这东西玩法太成熟了,前世游戏王的游戏几十年来不知道出了多少部,玩法上景俞照葫芦画瓢,只不过搞成了那种画质视觉效果很棒的大作版本游戏而已。

    至于精灵宝可梦,景俞则是直接制作成了类似塞尔达那样的开放世界游戏,玩家在游戏世界里可以自由探索,收集宠物,和小精灵们互动,战斗......

    反正和游戏王一样,都是让观众熟悉系列作品的世界观。

    这两部作品景俞不可能只出这一部游戏,后续等到玩家们熟悉了作品世界观后,后续游戏开发,电影,电视剧制作会跟着上马,往大文娱方面去打造两部作品的ip。

    不过这个时间会稍微有些长,不可能几个月时间就能让两部作品知名度达到前世那种水准,那不科学。

    景俞观看了作品的宣传企划书之后,沉默良久,才从椅子上站立起来。

    咸鱼时间马上也要结束了,三月份一到,整个公司马上就忙碌起来。

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