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    第五百六十一章 舆论(第 2/4 页)

    等到游戏部门负责人离开后,景俞点开网页,开始审视网络上游戏玩家们对剑心游戏的评价。

    评分9.4,剧情方面,基本上剑心的电影粉没什么太大的意见,毕竟电影女主雪代也已经死了,而且游戏里的剧情内容没有太多恋爱言情故事,更多偏向热血战斗,反倒是符合现在的市场。

    当然,一些批评的话语也肯定有,什么游戏难道太大让人想要弃坑,剑心居然和其它女生有暧昧关系,对电影女主雪代打抱不平的粉丝也挺多。

    但总体上来说,花了数亿制作,宣传的剑心游戏,他的成绩完全对得起他的制作成本。

    也在这个十一月的末尾,在全球游戏行业里惊艳了同行们一波。

    毕竟剑心的剧情学不了,那东西存看编剧实力,但游戏的玩法却又很多创新的地方。

    景俞前世游戏和大周游戏还是有一些微妙的不同,一些在景俞前世游戏迷们觉得理所当然的地方,在大周观众眼中就新奇不已,而这些“创新”....也在翌日的游戏媒体们的宣传里传递给了广大游戏迷们。

    第一天的销量数据只是开始,电影粉丝们的加持力度往往也就是第一天会爆发,再往后,游戏的销售数据就得看它的硬实力了。

    浪客剑心的游戏流程就二十多个小时不假,但那指的是高手玩家,普通玩家经常在一些关卡一卡卡几个小时。

    而正常人一天打游戏也就七八个钟头,再长就要头晕眼花了。

    所以实际上,等到了游戏发售的第三天时,才有相当一部分的游戏玩家打到了游戏的最终章剧情。

    回顾三天时间里的这场武侠盛宴.....

    剑心和熏在这段历程里的感情升温,双刀流苍紫出现,和这个角色的巅峰大战,后面的全作大boss志志雄的阴谋,他麾下的十本刀强大的实力。

    剑心伙伴左之助和破戒僧学习二重劲,三重劲的技巧,再到两人的师父朋友间生死厮杀,那玩家们的噩梦,剑心和天剑少年的死斗,当玩家们经过苦战,终于把天剑逼到绝境,然后系统解锁飞天御剑流的剑技技巧,再用这帅气剑技彻底击败天剑时的酣畅淋漓.....

    以及最后....剑心和志志雄的史诗对决。

    很多玩家们从一开始的不懂操作,到后面的熟练战斗,再到最后和志志雄,天剑等变态级角色切磋,那种一个失误就直接击倒重来的紧张刺激,剑心在变强,玩家们的操作也一起变强的成长感觉....

    也让很多游戏玩家在打完了最终章后心里深处一种空虚。

    “原来,这就是高处不胜寒的感觉啊!我太强了...居然打过了。”

    “泪目,游戏时长三十就个钟头,最后志志雄太恶心了,那火焰刀,碰到就掉大半管血。”

    “真的是刀尖上跳舞,我打完游戏后看我的录像视频,我草....全程行云流水,感觉就像武侠电影一样,不管是npc志志雄还是我操控的剑心,都动作没有一丝冗余,帅到飞起....”

    “那肯定啊!这游戏最后两个boss,你如果操作不失误,那肯定战斗场景巨好看,而你操作失误,那绝对打不过去,之前苍紫,破戒僧那些还能失误个一两次,但天剑和志志雄这两人,只要失误一次,换血失败,就直接死,没有补救的机会。”

    “我真的,玩到后面才体会到武侠电影里经常爱说的高手对决,就是争那一线强弱的意思,这两个角色的难度设定太棒了,只要一个失误,直接死掉重来。感觉真的就设定在我的操作极限上。”

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