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    第436章 提问(第 2/4 页)

    这几个月她大周各大城市跑,对于命运系列作品的人气深有体会,不过像这么近距离的被这么多粉丝包围还是第一次,她开始装模做样拌深沉。

    景俞的话就难受了.....

    看着周围那些疯狂的女粉,只能寄希望围在周围的安保人员给力点,别被这些粉丝突破。

    周围人围得这么多,景俞也不可能干站着,自己就充当起了控场人员,给周围的人介绍起了命运守护夜的相关信息....

    “大家也都知道,命运守护夜是电视剧命运零的续作......在命运零里的女主阿尔托莉雅,将会在本作里再次露面,而且她是一个在游戏里一定程度上可操控但角色.....”

    景俞开始了游戏讲解后,其它游戏展台的工作人员则是有些郁闷但看着这个方向。

    现场一些游戏行业里互相认识的从业人员们也聚在了一起....

    “我说,那什么守护夜的也人气太高了吧,这部游戏我感觉不太像业界传说的那种只是销量止步一百万啊!”

    “电视剧人气高有什么用?得游戏制作得好才行啊!”

    “可是还是有很大帮助的吧,我看那些粉丝们都挺狂热的。至少就那些围在展台的人来说,大概率都会买吧.....”

    “谁知道?说不定是请的托呢?故意营造这游戏很受欢迎的氛围,然后再请一些媒体曝光。”

    “确实,这种坑冤大头的游戏我见多了,有些游戏就是第一部搞得还不错,第二部就把钱搞营销上去,坑第一部的粉丝去买,到最后,钱没赚多少,公司口碑就全烂了。”

    “但景俞这部好像不太像啊.......”

    “有什么不像的?你真觉得一部游戏靠剧情就能起飞?大周角色扮演游戏这么多,剧情那些东西都是添头,给玩家塑造代入感的,他了不起就是故事机事情搞得优秀一些,其它战斗系统,关卡设定什么的肯定很垃圾.....”

    ......

    而就在这些游戏界的人现场吐槽命运守护夜的同时,景俞所在的展台处已经响起了一片呼声。

    因为景俞已经亲自上机实操命运守护夜的游戏了。

    其实这些游戏界的人说得一点都没错,命运守护夜制作也才一年不到时间,这个时间肯定是不可能把游戏的各方面制作得特别优秀的。

    充其量就是命运细节能火靠的是景俞的编剧能力,所以可能命运守护夜的剧本很优秀....

    在大周游戏行业,还没有哪部作品纯粹靠剧情优秀能火的,毕竟大周又没有文字冒险游戏,而且制作的游戏也不是很注重剧情,有这种理解很正常。

    不过对于景俞来说,命运守护夜本身在前世就只是单纯的文字游戏都能火,再怎么说,现在大周版本的命运守护夜比前世的游戏可玩性要高出太多。

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