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    第110章 这算是撞车了?(第 2/4 页)

    总之,远比从前更有家底、更有资源的博浪在手游业务上的推广上很大气。

    资源一释放,很快很快就有了动静。

    在多媒体室的温良更是最快通过舆情系统看到了与《武神三国》相关话题四处冒头。

    有简单粗暴如:

    “最近正在玩一款新的手机游戏,叫《武神三国》,很有意思的游戏设定,萌版卡牌,很有意思,还在内测,感兴趣的可以私我一起玩哦……”

    也有稍微文雅一点的:

    “今天打开邮箱看到了一款新游戏发过来的内测邀请,本来没什么兴趣,出差的路上正好无聊一打开发现是手游,在联通3g网络下的体验十分不错,游戏设计也还行,能打发时间。”

    “……”

    再有就是论坛的游戏推荐部分。

    虽然不至于铺天盖地,但也差不多到了吃瓜网民碰巧打开某个网站能见到的地步。

    这是营销推广公司那边的量大管饱方案。

    说白了,就是水军操作。

    如何规避法律风险,是邓佩的事情,博浪只负责给钱,有陈嘉欣在,只要邓佩不作死问题不大。

    还有一道辅菜:a、b站游戏分类大up主发布的游戏攻略视频。

    主菜当然是:小橙书主动引流,以及游戏标签下的广告合作内容。

    这些也在合适的时候分时段放了出来。

    而且是配合舆论造势。

    很快就在小范围内火热了起来。

    首先是b站,一个大up主制作的游戏攻略视频巧妙嵌入了具备话题量的内容,引发了较大弹幕议论。

    “卧槽卧槽,我还在羡慕苹果手机上的捕鱼达人这种手游,up都开始玩三国类型的回合制卡牌手游了?”

    “大开眼界!虽然我不玩游戏,但我大受震撼!”

    “upup,反正免费,我得去搞个内测玩一下。”

    “功能这么丰富的吗?武将卡居然是可以抽的,挺有意思啊!”

    “武将卡居然还分白、绿、蓝、紫、橙、红,手游也开始玩这么多花样了?这是要发啊!”

    “厉害了我的天!”

    “……”

    《武神》这游戏的核心策划是由温良主刀,他自然是将一些合适的增值服务加入了进来。

    自然不会缺少像是抽卡、卡牌颜色区分价值这种操作。

    若非只是试水级的手游,温良其实还想把皮肤氪金方案搞出来。

    现在顶多也就是图一乐。

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