字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第五百一十二章 四维生物(第 4/4 页)

    要想产生怨恨情绪,就必须同时满足两个条件:

    第一,便是散发出怨恨情绪的主体——这款游戏里散发‘怨恨之力’的主体,便是玩家。

    第二,便是玩家散发怨恨情绪的目标——在这款游戏里,这一目标是游戏中所有的怪物。

    或者说,是最终关里那名为‘憎’的邪神。

    一旦邪神死亡,则玩家们的怨念也会随之消散....如此一来,‘怨恨之力’自然也不复存在。

    一旦通关,许浩的谋划就全部付诸东流了。

    为争取到足够多的时间,去找出藏在剧情末尾的‘怨恨之力’,许浩打算出声阻止裂魂。

    同一时间里。

    在黑雾头颅血条见底后,二号裂魂从地面一跃而起,挥动着战斧朝黑雾头颅劈了过去。

    按boss当前血量,这一击砍下去,对方必死无疑。

    不能再等了。

    许浩出声阻止道:“哎,你先....”

    许浩话刚说到一般,便被沼泽地上,莫名出现的恐怖窥视所打断....这股窥视,令许浩浑身都止不住颤抖起来。

    这是来自于不可名状的窥视。

    许浩能够很明显地感觉到,有某些存在,即将降临到这片沼泽了。

    强烈地危机感,令许浩调动起体内的‘血肉’、‘黑影’两股力量....他已做好了随时召出虚界通道,逃离此世界的准备。

    随着时间推移,许浩心中的被窥视感,也变得越来越强烈。

    与此同时。

    许浩四周的沼泽地上,开始浮现出无数舞动着的虚影....这些虚影,皆是裂魂与黑雾头颅战斗的场景。

    见此,许浩心中立刻就有了明悟:

    显然,这些虚影都是不可名状的手笔,它正在将无数‘平行游戏世界’合而为一。

    这让许浩心中产生了一个疑惑,或者说,他发现了一极度不合理之处:

    如果每位玩家在建立新的存档后,都会生成一新的‘平行游戏世界’,那么这些游戏世界的时间线,都必然是不同的。

    因为玩家们玩游戏的时间,都各不相同。

    有的人会在游戏发布的当日,便购买并通关了整个游戏流程。

    但也有人,会在游戏发布的一年后,才购买并打通了游戏主线剧情。

    所以,要想将不同‘平行游戏世界’合并,不可名状不仅要合并平行世界,还得合并不同的时间节点。

    时间这一概念很是玄奥:

    一家咖啡厅在泡咖啡时,会为顾客提供‘放糖’与‘不放糖’两种选择。

    假设两种选择,都会为顾客提供‘愉悦’情绪。

    那么同一人来到咖啡厅喝咖啡,便会因放糖与不放糖的选择,而衍生出两个不同平行世界。

    不可名状将两个世界合并,便能收获两份‘愉悦’情绪。

    但若是从时间轴上来看,‘愉悦’情绪还远不止两份——因为顾客并非只有这一天,会来咖啡厅品尝咖啡。

    加上时间概念,便就有了更多的‘愉悦’情绪:

    若不可名状将不同时间轴的顾客,合而为一,那便能收获十份、乃至千百份的‘愉悦’。

    同样地道理。

    许浩能感觉到:泰坦界的这只不可名状,就是在合并不同平行时空、外加不同时间节点的‘裂魂’。

    不可名状生物,疑似有着合并时间节点的能力。

    这种匪夷所思的能力,已经远超三维生物范畴了....或许,不可名状是一种四维生物。
上一页 目录 下一章
最近更新 从笑傲江湖开始横推武道 过河卒 神话之后 长生从炼丹宗师开始 五仙门 武圣! 叩问仙道 魔门败类 玄鉴仙族 修真高手的田园生活 彼岸之主 盖世双谐 仙人消失之后 山河志异 我在凡人科学修仙 修仙琐录 阵问长生 志怪书 剑啸灵霄 托身白刃里,浪迹红尘中
最多阅读 剑来 不朽凡人 彼岸之主 志怪书 修仙从摆地摊开始 长生从炼丹宗师开始 为龙之道 诡秘之上 中州录 小狐妃,太凶萌 卧虎藏龙 过河卒 九阴九阳 神话之后 仙父 阵问长生 武圣! 修真门派掌门路 我为纣王之傲啸封神 武道天途