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    第四十六章 拉扯的艺术(第 2/4 页)

    更别说这个野区tian的奥拉夫打男枪。

    拖下去,只会越来越难打。

    甚至只能够祈求doinb发条拉个好的大招。

    但是如果对面直接选择避战,让青钢影一直带线,这边的fpx会更加难受。

    “再打一波峡谷团吧!看看他们来打不来打。”lqs有气无力地说道。

    他知道,这波打完之后对于fpx的阵容来说已经很难打了。

    “嗯。”

    v5这边。

    “峡谷要争一下吗?”bin询问道。

    “先处理一下兵线,等峡谷先锋刷新前几十秒集体往过走,注意下路稳点别被对面的人埋伏了。”wei说道。

    “可以打,补给后处理兵线全去峡谷那里,但是别着急,别把优势吐出去,对面现在的阵容还是强势期,小心奥拉夫开大招或者狗熊拍一个好大。”顾山说道。

    “咱们慢慢来,从这个草丛摸过去,曙光顶前面,别着急开团,尽量打反手,我们先手的话对面的反手能力太强了。”wei也说道。

    于是在wei与顾山的安排下v5有条不紊地先处理兵线,然后在峡谷先锋刷新前几十秒往峡谷那里集体靠去。

    他们来到中路汇合后,排着一字长蛇阵,让曙光顶前面探索。

    顾山看到对面的奥拉夫还有狗熊后,直接开启r梵咒强化q心灵烈焰。

    直接消磨了这两个人三分之一的血量。

    顾山的第一件出装不同于doinb的出装,是直接出卢登的。

    在顾山的理解中,卡尔玛这个英雄,在前期的作战能力其实是相当强的,他的rq的爆炸伤害速度快,难以躲,是前期拉扯打架的神器。

    于是这边的烬直接开启了完美谢幕。

    咚!咚!咚!

    虽然第一枪空了,但是后面的子弹在曙光直接一个r减速或者控制的情况下统统命中。

    tian的奥拉夫开出大招免疫控制,却发现自己很难进场。

    因为很简单,对方的曙光既没有用e天顶之刃指上来,也没有离奥拉夫很近。

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