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    第18章 阵营好感度(第 3/4 页)

    而阵营好感度,就是他与阵营关系的标准,总共有九个等级。

    分别是仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜、信仰。

    阵营好感度低,该阵营会阻挠主角行动,甚至与之敌对。

    阵营好感度高,该阵营会提供相应帮助,甚至为之战斗。

    利用这些势力可以更好的通关游戏。

    当然,朱正是特别的。

    他没有和任何阵营接触,单枪匹马的,非常硬核的通关了游戏。

    堪称直捣黄龙的典范。

    因此直到主线任务完成后,他的【阵营】才姗姗来迟,不情不愿的的触发。

    “达贡教会......森之黑山羊教团......贸易行会......原来还有这么多地方我没有探索。”

    “总感觉我玩的是另一款游戏。”

    朱正有些汗颜。

    他觉得自己把一款策略游戏,硬生生玩成了割草游戏。

    当然,不按常理出牌,蛮横的破坏一切规则,这同样是玩家的风格。

    没有错,咱是玩游戏,又不是被游戏玩。

    自我安慰几句,朱正觉得自己又行了。

    这时,他感到一阵困意。

    关闭【阵营】面板,朱正下线睡觉去了。

    .......

    晌午。

    朱正舒服的伸了个懒腰,从床坐起来。

    他难得的没有做噩梦,而是睡了一个懒觉。

    这一觉睡的神清气爽。

    看了眼时间,朱正匆匆解决完午饭,登入游戏。

    【朽镇】的主线任务已经完成,他打算尽快击杀罪魁祸首柯西,然后结束这个游戏。

    皇冠旅馆,304房间。

    朱正睁开眼,便听到淅淅沥沥的声音。

    “下雨了?”

    朱正走到窗边。

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