第18章 阵营好感度(第 3/4 页)
而阵营好感度,就是他与阵营关系的标准,总共有九个等级。
分别是仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜、信仰。
阵营好感度低,该阵营会阻挠主角行动,甚至与之敌对。
阵营好感度高,该阵营会提供相应帮助,甚至为之战斗。
利用这些势力可以更好的通关游戏。
当然,朱正是特别的。
他没有和任何阵营接触,单枪匹马的,非常硬核的通关了游戏。
堪称直捣黄龙的典范。
因此直到主线任务完成后,他的【阵营】才姗姗来迟,不情不愿的的触发。
“达贡教会......森之黑山羊教团......贸易行会......原来还有这么多地方我没有探索。”
“总感觉我玩的是另一款游戏。”
朱正有些汗颜。
他觉得自己把一款策略游戏,硬生生玩成了割草游戏。
当然,不按常理出牌,蛮横的破坏一切规则,这同样是玩家的风格。
没有错,咱是玩游戏,又不是被游戏玩。
自我安慰几句,朱正觉得自己又行了。
这时,他感到一阵困意。
关闭【阵营】面板,朱正下线睡觉去了。
.......
晌午。
朱正舒服的伸了个懒腰,从床坐起来。
他难得的没有做噩梦,而是睡了一个懒觉。
这一觉睡的神清气爽。
看了眼时间,朱正匆匆解决完午饭,登入游戏。
【朽镇】的主线任务已经完成,他打算尽快击杀罪魁祸首柯西,然后结束这个游戏。
皇冠旅馆,304房间。
朱正睁开眼,便听到淅淅沥沥的声音。
“下雨了?”
朱正走到窗边。
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