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    521 似乎走入了怪圈(第 3/3 页)

    竹游星知道月野彩是真的想要和自己说点什么,也不再吊儿郎当,认真的看着月野彩。

    月野彩很满意, 嘴角轻轻翘起了那么一瞬间又快速落下, 然后说:“我说, 那三个女孩子最近有一点烦恼。”

    “什么样的烦恼?”

    “她们似乎是被游戏开发的大投入给吓到了。”

    “嗯?游戏开发的大投入?她们应该还没有高中毕业吧,现在就想要做大制作的游戏了?”

    月野彩点头:“看起来是这样的,因为她们觉得只有这样的游戏才会在现在这个时代更受欢迎,那些小制作的小游戏并没有多少市场。”

    竹游星很古怪的说:“谁说的?咱们不是也制作了很多休闲游戏吗,虽然都没有形成很明显的反馈,但都做到了口口相传,并且培养出不少非游戏玩家,扩大了我们的市场基础,谁敢说这种小制作无法受欢迎?”

    月野彩摇头道:“可是,现在咱们哪怕只是制作一个小游戏,也都需要十几二十多个人,然后花费少说千万日元的成本来进行制作,这对于三个女高中生来说同样也是无法承受的代价,她们本身的家庭并不允许有这种消费。”

    竹游星似乎有些明白过来,他反问:“可是,咱们现在的许多第三方游戏工作室一开始也都是从零起步,他们都在这个过程中创造出属于自己的价值,成为一个个出色的游戏开发者,没有谁是可以一蹴而就的。”

    “这也是确实,但这三个女孩子还是觉得游戏开发的门槛有些高了,这可能是一种本能的反应,并不是因为游戏开发的成本到底高不高的问题。”

    在这三个女孩子去游星电子娱乐的公司的时候竹游星就说过她们三个不需要好高骛远,只需要脚踏实地的慢慢开发游戏,可以先从一些简单的4399小游戏开始,然后逐步的做出更加出色的游戏,这是一个经验积累的过程,每一个人现在都是需要走这一步的。

    不过,现在这个世界的游戏行业似乎真的稍微有那么一点点的畸形了。

    此时此刻的竹游星也想起了一些事情。

    最近很多游戏公司,很多经济新闻,还有很多业内人士开口闭口讨论的都是大制作,动不动就要宣传一下自家正在制作什么样的高投入游戏,起步少说都是千万美金的样子,但是那些之前只有少数人参与,然后让人关注的独立游戏正在逐渐的被人冷落。
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