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    292 敌人与朋友(第 2/3 页)

    现在他和游星电子娱乐是深度合作,尤其是他看到了电子游戏那些ip的潜力,如果以后能获得拍摄的授权,或许也能赚不少,他就更不希望游星电子娱乐出问题。

    而且自己不做点什么的话,也有点冷血了一些,之前竹游星可是帮了自己大忙,虽然是互惠互利的事情,但也要记住这份恩情的。

    没有竹游星,自己说不好就要退出影视圈,从此回俄罗斯养猪去了。

    还有底特律影业集团,他们也一样从虚幻引擎上得到了好处,自然也愿意帮助一下游星电子娱乐。

    通过自己在影视圈的影响力,至少让几个有些摇摆不定的影视公司放弃诉讼,甚至还开始安利他们去使用虚幻引擎。

    这真的是一个省钱神器,说真的,不用才真的是蠢货一个。

    同时还有一个叫做亨特的人,他本来是图卡列夫的竞争对手,但他也并没有跟着其他人去起诉竹游星,而是和松桥实联络,希望可以获得虚幻引擎的使用授权。

    如果可以获得授权的话,他愿意游说一些人,减少竹游星的敌人。

    对于这些释放善意的人,竹游星自然也会回报一下。

    对底特律影业承诺未来十年会持续为其进行更细致的特效制作定制服务,争取在成本降低的基础上再提升特效效果。

    接受亨特的请求,签订为期十年的授权合同,价格和图卡列夫那边保持一致,五千万美元十年,可以按年付费,并且还可以和图卡列夫一样列为优质伙伴,提供最好的售后服务。

    至于图卡列夫,这位本来就是深度合作的伙伴竹游星就更加大方一些。

    从现在就可以谈谈有关于改编电影的项目,比如说宝可梦的动画大电影改编。

    刚好东京电视台缺少一个电影宣发的渠道,竹游星只需要牵个线,就相当于帮助双方提升实力,十分的划算。

    法务的事情交给松桥实和法务部的人去做,把那些对游星电子娱乐释放善意的人回馈一些东西后,竹游星就重新去钻研电子游戏的开发去了。

    这才是本职工作。

    即便诉讼看起来令人焦头烂额,分散了很多精力,但实际上开发团队没有丝毫影响。

    游戏继续按部就班的制作发售。

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