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    213 与米国玩家见面的日子(第 2/3 页)

    当然,更主要的原因还是从精神上折磨他们,最后逼迫他们主动讲和,愿意接受游星电子娱乐的游戏销售权限,并且,既然对方如果主动找上门来的话,那还得有点额外条件才行,不然就没有主动的效果了。

    电话会议结束,竹游星又重新回到了监督恶魔城的制作工作中。

    现在游戏整体完成了大约一半的样子。

    前世的第一代恶魔城是在fc发售的。

    而这次竹游星跳过fc,选择在sfc上发售,不论画面效果、游戏音效还是游戏内容都必然会更加充实才行,所以要做的东西还是有很多的。

    这次竹游星打算先发布一个恶魔城的第一部,然后等再过一段时间将前世恶魔城第二部的故事内容当做第一部的扩展内容再发售一遍,这也就相当于是游戏的dlc了,不过这是实打实的游戏容量,只是将原本游戏的素材可以再利用一下,可以很大程度减少制作游戏的成本,当然价格则可以相对降低一些。

    前世足够良心的巫师3就是走这条路,并且还赢得了很好的口碑,不过后来他们自己又被另外一款游戏给玩砸了。

    在音效方面,竹游星这次让一位专职作曲家来做主要谱曲的负责人,在竹游星的引导下,这个人也会尽可能将音效贴近和前世恶魔城经典音效相近的程度,确保做到尽善尽美。

    在影视剧中,优秀的主题曲会反过来帮助影视剧的宣传。

    电子游戏的乐曲其实也有同样的效果。

    像是经久不衰的马里奥开场音效,还有经典的勇者斗恶龙的勇气之证,以及最终幻想的水晶序曲,在这方面竹游星并不吝啬,给出了充足的时间和金钱。

    一边监督着恶魔城的开发,另外一边,竹游星也在时刻的关注着米国那边的动向。

    街头霸王并未发售,却已经好像成为了已经销售很久的热门产品似的。

    一些百货店的玩具专区最近一段时间经常会有大人和孩子跑过来询问有没有街头霸王卖。

    或者是询问有没有sfc以及其他几款游戏。

    不过大部分主流百货店给出的回答都十分的一致。

    不好意思,我们并没有听说过这种产品,不过如果你们对电子游戏感兴趣的话,你们可以购买我们正在销售的pn游戏机,或者是其他利尔达2600型游戏机等等。

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