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    73 这个世界的‘第一款’好游戏(第 2/3 页)

    当时间来到超级马里奥销售的第三个星期后,第一款这个世界上的第三方家用主机游戏也正式问世。

    游戏是由游星电子娱乐培养的独立制作团体开发的,其中的制作人是弓胁一马。

    他是个本来没什么行动力的人,可是当他第一次进入到创造游戏的世界后,却得到了前所未有的快乐。

    整个团队有六个人分别负责程序开发和策划,是在学习游戏制作过程中组建起来的,经过一个多月的时间完成了第一款第三方游戏,并且通过竹游星的评价标准确定可以登录红白机平台。

    游戏的名字叫做:忍者计划。

    忍者在曰本也算是一个经久不衰的话题了,和武士加在一起差不多就是曰本的武侠题材。

    所以仅仅只是忍者两个字,就引来了不少人的兴趣。

    游戏的玩法和魂斗罗差不多,都是横版卷轴通关的游戏,还特意强化了游戏的故事内容,大致是忍者村庄中出现了叛徒,为了追捕叛徒派出了最强忍者,也就是玩家,然后一路上不断击败敌人,取掉叛徒的头颅回去复命。

    这款游戏的定价仅有三千,算是红白机中的低价游戏,仅仅凭借着低价,就吸引了不少人的目光,首周销量就达到两万多,一下子就给这个团队带来了两千多万日元的收入,也证明了六个人一个多月的努力结果并没有白费,而且这还仅仅只是首周。

    哪怕日后销量逐渐走低,他们这次的游戏制作也可以说是大成功,六个人的小团体也兴奋的小开了一个庆祝会,同时还上门拜访好好感谢了一下竹游星的栽培之类的。

    接着他们就再次劲头十足的准备开始了下一款游戏的制作。

    而这也可以真正意义上称呼为这个世界的‘第一款’好游戏。

    第一款这个世界的人制作出来的好游戏。

    同时,这次的第三方游戏发布也刚刚好可以用来当做宣传的样板。

    看啊,仅需几个人制作游戏,就可以获得丰厚的回报,只要你有创意,愿意投入进来,哪怕你很忙碌,只要工作空闲的时间也可以,游星电子娱乐就会帮助你们,当然,我们会从中收取一些分成。

    所有参与游星电子娱乐游戏开发课程的人,都会签订一份协议,游戏制作者可以享有游戏的所有版权,但第一款游戏必须发布在红白机上,如果游戏不符合红白机的发布标准,那么就必须等到制作出一款足够符合资格的游戏后,协议才可以中止。

    有了第一个独立开发游戏并且成功的例子,参与到游星电子娱乐的游戏开发课程的人也明显开始多了起来。

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