第140章 宇宙奇观「星河血云」,新的战术(第 3/4 页)
类型:【魔法+殖装类建筑,唯一】
名称:【嗜血·炼狱魔灯】
等级:【5级,13335/10万经验,最高成长等级15】
能级:【1186】
品阶:【金色】
照明范围:【5000米】
被动效果1:【嗜血·炼狱魔灯可与任意领地建筑共享槽位。当前与转生水晶处于同一建筑槽位。】
被动效果2:【光线照射在敌对生物的尸体上,将使其快速分解,并转化为纯净的血元素。当前储存血元素(未使用):0单位。】
特性1-落红:【血元素可治疗领地内的友方生命体(无法恢复建筑耐久值)。每单位1阶血元素可恢复20点生命值。】(↑)
特性2-拉曼散射光谱:【光线照射在友方生命体身上,将提高40%的治疗效果。照射在敌方生命体上,将降低40%的治疗效果,同时封印该敌人10%的最大生命值。】(↑)
被动技-血弱病:【光线照射在灾变生物身上,将使其感染血弱病,身体出现伤口时无法愈合,并加快血液流动速度,使鲜血流出量大幅度提高。当感染血弱病的灾变生物死亡后,经验、白拉尔收益提高50%,并移除原有的血狂效果。可主动开/关。】(↑)
被动技-「猩红血芒」:【受炼狱魔灯照射的友方单位(招募者、领地建筑衍生生命体)攻击增加10%,若为机械类职业,则获得10%暴击率;若为魔法类职业,则获得10%施法速度;若为异能类职业,则获得10%精神专注。受炼狱魔灯照射的中立单位可获得友方单位50%的增益效果。可主动开/关。】(新)
主动技-「狂暴姿态」:【释放狂暴血芒,当友方生命体汲取狂暴血芒,获得5%攻击的击中回复生命,持续60秒;当中立生命体汲取狂暴血芒,获得2%攻击的击中回复生命,持续60秒;当敌方生命体汲取狂暴血芒,被物理暴击的概率提高5%,受到的魔法伤害提高10%,精神抵抗削减10点。】(新)
宇宙奇观-「星河血云」:【被星河血云笼罩区域内,无论敌方、中立、友方单位,每损失1点血量,都将在星河血云内存储1单位的血滴子。主动释放星河血云,可驱使全部血滴子进攻敌方并保护友方。血滴子将对笼罩区域内的全体敌军造成数量总和的真实伤害,所有敌方均摊该伤害,并对区域内的全体友方提供数量总和的护盾值,所有友方均摊该护盾。血滴子无法重复使用,且造成的真实伤害不会使星河血云重复存储血滴子。】(新)
进阶路径-亡国浩劫lv.1:【内置死亡之芒,拥有奴役死者的能力。可复活一具灾变生物的尸体,协助领地作战。】
进阶路径-死刑执行官lv.1:【装填诅咒散发器,提高友方作战目标的杀伤力。每10秒将对被光线照射的敌人附加1层[死刑]标记,友方目标攻击敌人将引爆标记,额外造成[死刑]标记持续时间,该敌人承受总伤害的10%。】
耐久值:【1000/1000】
进阶需求:【简易魔法灯:0/10、精良魔法灯:0/5、白拉尔0/1000】
(带有↑图标的,说明数值和效果有提升。带有新标记的,说明是新出现的能力)
“血狂变成了血弱病,进阶和升级效果消失,改成50%的白拉尔和经验额外收益,我觉得还能接受。”
萧瑟拄着下巴,慢悠悠分析道。
之前的几次灾变入侵,因为数量过于庞大,且有噩梦级存在,冯科一直没敢动用血狂,怕的就是变异出领地无法解决的敌人。
从极限收益来看,血狂明显优于血弱病,但这玩意就像是个潘多拉魔盒,一旦开启,就有可能带来毁灭性的危机。
这毕竟不是游戏,没有死亡复活的机制,每个人都只有一条命,根本赌不起。
而且血弱病还提供了伤口无法愈合的功能,一旦敌人受伤,血液流速加快,出血量就越多。像是大荒凌天柳的柳叶攻击,瞬间就能在敌人身上留下数十道伤口,即便不再追击,也能让敌人失血过多而死。
这属于隐形的杀伤力。
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