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    第361章 稳中向好(第 1/4 页)

    “《第二世界》太硬核太难玩了,要不是因为这游戏的拟真度或者本就是一个真实的异世界,我早就跑路了,没有任务,一切从零开始,听说有玩家直接被饿死,无语。”

    “我运气怎么就这么差呢,要是降临到紫罗兰帝国就好了,降临在那里的玩家真是太幸福了,轻轻松松就能够在新手村接到任务,完成任务虽然无法获得经验,但是能够有钱拿,我们在新手村根本赚不到钱,还得想办法前往最近的城池。”

    “不管怎么说,我们还是要先尝试成为一个职业者,成为职业者才算是游戏真正开始,不过感觉成为职业者对我们来说会比较困难,无法打怪升级,只能通过学习知识成为职业者,啊这,我大学毕业后就没有看过书。”

    “收游戏币,收游戏币,xx国xx城的玩家可以找我出售游戏币,一枚铜币换五十联邦元。”(地星各国联合建立地星联邦,发行货币联邦元,一联邦元价值一rmb)

    ……

    《第二世界》公测仅仅一天时间,地星玩家们一致认为这是一款硬核游戏,游戏难度非常高,简直是在虐待大部分玩家,只有降临到紫罗兰帝国的地星玩家获得一个简单开局。

    降临在紫罗兰帝国之外的地星玩家,为了不被饿死,都要尝试吃草啃树皮,还好能够调整自己的味觉,再难吃的食物也能够吃下去。

    因为游戏难度,喜欢在游戏世界中整出各种花活的玩家们,这一次要老实许多,首要任务是活下去。

    紫罗兰帝国之外的区域,地星玩家们在新手村赚不到钱,只能够往城池跑,或者寻找武器前往野外打怪。

    不过即便是来到城池中,赚钱的机会依旧是少而又少,他们还需要与npc抢工作,导致地星玩家们紫罗兰帝国的感情越来越复杂。

    为什么在同一个世界中,会出现截然不同的两个区域,紫罗兰帝国在这游戏世界中为什么会这么特殊,彷佛紫罗兰帝国是一个近现代社会,其他区域是古代社会。

    紫罗兰帝国有自行车、汽车、列车甚至是手机电脑互联网,紫罗兰帝国之外的区域却是那么的落后,这差距真是太大太大了。

    若是有地星玩家降临的地方距离紫罗兰帝国比较近,他们很快就会尝试越境前往紫罗兰帝国。

    地星玩家们的困难并没有持续太久,他们降临生之界不到五天时间,就有神明势力行动起来。

    “招募具有战斗天赋的异世界勇者,包吃住,每个月发十枚银币,成为职业者后,每月最少发三十枚银币。”

    见到这种招募信息的地星玩家,纷纷聚集过去,想要被npc收下。

    单单是最初一个月十枚银币的薪酬,就让大量地星玩家心动,目前游戏世界货币一枚铜币就能够卖出五十联邦元的价格,一枚银币等于一百枚铜币,十枚银币能够卖出五万联邦元。

    月入五万,这在地星已经是中高收入群体。

    当然,随着地星玩家获取游戏货币变得容易,价格也会随之下降,不过为了眼前的利益,足以让大量地星玩家冲上去。

    甚至有感觉自己美貌的女性玩家想要色/诱一下。

    看到外界的情况,在紫罗兰帝国的地星玩家们倒是不怎么羡慕,他们做任务的收入也不差,但是能够加入npc势力,还能够获取到成为职业者的方法,这就非常有吸引力了。

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