第148章 为什么主角不是驴(第 3/4 页)
重视眼前,他更希望考虑的是,接下来自己到底要拍一部什么样的作品。
首先,类别已经确定,喜剧!
其次,题材也有了大体构思,那就是游戏中的角色。
影视艺术的核心观念,就是制造反差,营造悬念,引发观众的观看欲。
可这又不是动口一说,然后就可以坐在家里收钱。
在收钱之前,还需要付出更多的汗水、脑细胞、甚至肝、肾......
为什么要付出肾?
咳咳,有的导演可能需要,大家理解一下,毕竟是出了名的肮脏娱乐圈。
“先制造反差冲突,然后延伸主线剧情!”
按照之前写剧本的经验,周浩在电脑上打出了两个关键词,“游戏角色”和“玩家”!
不用多想,所谓的反差肯定体现在这两个方面之上。
紧跟着铺设游戏世界的世界观和价值观。
三十年前的史诗巨制《戒指王》,就是所有电影中世界背景最庞大的存在。
不会创造,难道还不能抄...借鉴吗?
文人的事,怎么可能用抄来解释,咱们这是借鉴!
“游戏角色不一定非要是人类,可以是精灵、矮人、兔子人、甚至一只动物!”
动漫作品里,老鼠都可以当主角,这么看来电影主角的下限很低啊!
考虑到非人型主角,需要更多的特效支持,更多的投入成本,周浩再三犹豫还是选择放弃把电影主角设定为一只驴的奇葩想法。
毕竟,让一只驴毁灭世界,画面太美想象不出来。
难不成是靠那充满魔性的驴叫?
声波攻击?覆盖全球?
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