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    第三百六十二章 灵魂‘转世’(第 2/4 页)

    尽管过起了996社畜的生活,跟以前相比,但公司的氛围却更好了。

    “余总,大反攻的资料片开始了!”

    “嗯,嗯。”

    “你看看,大场面啊!”

    坐电梯的时候遇到一个胡子拉碴、满身汗臭的技术骨干,此人很没眼力劲,拿出一个平板就怼到了首席执行官的脸上,口若悬河、唾沫横飞的介绍线上正在发生的、所谓的大场面。

    平板上的画面明显是迦南的后台开发者终端的录像,还有操作人员不断放大和截取战场的局部,围绕骸骨(二)中继站的攻防战役已经打响,场面恢弘浩大,比恶魔农场的保卫战还要激烈,注入骨龙、巫妖、亡灵法师、亵渎祭祀、中位恶魔甚至高等恶魔等之前难得一见的‘高级兵种’都在战场上亮相了。

    玩家这边的主线程nppppc、各大神殿的大主教、圣殿骑士团等等,也全都亮相。

    战役分成了几个部分。

    最高层面是以主线程npc和巫妖尼古拉斯为主,遥遥锁定和对峙两只高等恶魔。

    后台管理开发终端无法对主线程npc和巫妖尼古拉斯这种层面的‘高级权限’做什么操作,却可以观察,因此能站在一个比较高的全局角度去了解整个战役的完整态势。

    次级层面是以次级线程npc,比如原巴克城主鲍勃,原阿尔法城城主雅力士等,再加上各大神殿的大主教和圣殿骑士团,对阵诸如巫妖、亡灵法师、亵渎祭祀、高等智慧亡灵、强力中位恶魔等。

    最后自然是数十万玩家和魔物了。

    整个战役是立体的,但在玩家的视野中,他们正在进行的惨烈攻防才是战役的全部。

    无数玩家舍生忘死,要说多惨烈也说不上,因为可以无限复活嘛!

    相比让人震撼的大场面,余庆东更关注开发终端界面上显示的资源消耗,在他看来,这才是这次战役资料片的核心所在。

    尽管是录像,终端显示的几个功耗的能量柱还是很健康的,余庆东强忍着技术主管身上的味道,勉力了几句,电梯到了。

    由晴雨管理的密室,0号工程的一个工作小组也在加班,这里由更详细和准确的游戏数据,包括吴老的一个技术保障小组的负责人也在这里。

    “余总。”

    “余总。”

    “老余。”

    “嗯,嗯,都坐,我刚从疗养院回来……吴老还是走了,接下来就看我们的了,一点要保证吴老在庞克城的安全。”

    迦南庞克城。

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