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    第一百一十一章 捏脸是个技术活(第 2/3 页)

    继续浏览论坛上的热帖。

    “……玩家的初始属性是和角色的高、矮、胖、瘦密切相关的,萌新们一定注意,选择角色的人物的时候,特别是在捏脸的时候,一定要对以后的转职有个规划,比如战士,就要尽量的调整,让角色人物高大魁梧一些,因为这关系到初始属性中的力量和体质这两项最重要的数值,矮人在这方面有10%的加成,建议准备玩战士的玩家选择矮人种族,虽然丑了一点。”

    “同理,弓箭手是敏捷,法师是智力,敏捷的调整要让角色人物尽量的彪悍精干,不要胖子,不要过多的肌肉。法师嘛,比较玄学,最简单也是最有效的办法是把脑袋整的大一些,大脑袋、大容量,智力自然就高喽……”

    “啥,法师要做大头娃娃?”

    “骗子,我看那么多法师的视频,也没见有人顶着个大脑袋的”

    “我是说精益求精懂不懂,为了追求更高的初始智力属性,脑袋大点又咋了”

    “别听他的,头太大重心肯定不稳,影响敏捷和平衡。”

    这个玩家就更过分了,尽说一些似是而非的东西,乍一听还真有点道理,其实这些都还只是猜测,他这样做的目的,是怂恿三测的萌新们去做实验,真是太坏了。

    杜诗雨看的很是欢乐,随着三测的日期日益临近,论坛上每天都有很多有意思事发生。

    但玩归玩,闹归闹,还是有一些认真交流和分享前两次测试的经验与心得的。

    “……421加点最合理,全职业通用,战士4力量2体质1敏捷,法师4智力2精神1体质,弓箭手4敏捷2力量1智力,注意,这是全部属性都加到5后的属性点分配方式,至于技能,不知道三测会不会做调整,用属性点加技能太坑了,应该跟生活职业一样,用熟练度加晋级技能书和突破的方式,升级技能等级的,希望官方看到这条建议”

    421的加点方式已经得到玩家们的公认,一主属性,一次主属性,一次要属性,这样分配最为合理,当然也最为平衡。

    不排除还有走极端的玩家,但已经不占据主流,头铁的下场往往是把号给练废了,迦南可没有删号重来。

    类似的经验攻略贴还有很多,每个都有很高的热度,其中任务汇总和流程、怪物分布与掉宝攻略、新手boss勇者之证的分析最多,每个热帖下都挤满了三测的萌新,他们需要从很多靠谱不靠谱的攻略中,分辨出真正有用的,着实考验每个人的判断力。

    有鉴于此,已经有老玩家和公会组织趁机招人,论坛上收徒的、拜师的最为活跃,还有自负美貌爆照的,也有相互看对眼约线下见面的,更有狗血的被骗财骗色后在论坛上控诉等等,再加数量百倍、万倍的云玩家,没有了发帖权限,只能在每个帖子下孔乙己般的祈求、抱怨、咒骂和起哄等……怎一个热闹了得。

    点开官网首页,最醒目的是三测更新说明和开服公告。

    《迦南online》1.03版本更新内容:

    1,新增牧师和盗贼两种职业。

    2,增加游戏地图若干。

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