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    第一百四十八章 洗练和战斗力系统(第 1/3 页)

    线下的拍卖会进行的如火如荼,线上,贝高阳却在加班加点的为玩家老爷们搭建‘洗练系统服务器’。

    4台魔法智能工坊一字排开,颇有些壮观,损耗的材料正好让出来‘服务器’搭建的空间,但还是很拥挤。

    忙到现在,预定的工作量只完成了一半,可开服的时间就要到了,贝高阳只能先让小爱将这四台魔法工坊接管,接入魔网,先试试看。

    许久不用的零号头盔落满了灰尘,被他拾起来戴上,零号游戏角色闪亮登场,走出了出生点。

    要说gm,这个才是,贝高阳的游戏角色动用权限,传送到晨曦镇的广场上,这里新建了一个店铺,无限施展的魔法灵光还没完全散去,新鲜出炉的洗练npc正瞪着眼睛,等待他的大驾光临。

    将自己的新手木棍递给npc,弹出来一个界面。

    这个界面也是很接地气,来自地球的网游模版,傻瓜似的一键操作,极容易上手。

    洗练一次1金的价格,小爱曾经担心,这样高昂的价格会制约整体换装的进度。

    贝高阳却认为免费的午餐就算是再美味也是廉价的,只要把握好玩家们的心理,洗练价格就不是问题。

    10%概率洗练出更高、更极品的属性,甚至让装备进阶。

    60%洗练成功,但装备属性会被替换,整体效果大概持平。

    30%洗练失败,装备破碎,系统正好回收。

    “更高、更极品的属性又是什么呢,玩家们怎么判断?”

    “当然是品级和颜色了……”

    “恐怕不行,比如,玩家洗练前有a技能,洗练成功后置换成了b技能,在系统判断中,a和b大致等价,但b技能对玩家并不适用……”

    “不适用又怎么了,还真当他们是老爷了!?”

    “总要玩家们自愿才行,您总是说引导,要让玩家们看到实实在在的好处,哪怕是赌,概率很小呢”

    “那你的建议呢?”

    “我建议恢复评分系统”

    “评分?不是去除了吗?

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