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    第161章 赋予玩具特殊的意义(4/4)(第 3/3 页)

    当这种概念深入人心之后,大人们只要想到给小女孩买玩具,第一个想到的就是芭比娃娃,这就是形成认知符号带来的好处。

    当所有小女孩都玩芭比娃娃的时候,那么其他的小女孩就算是不喜欢玩,也会购买,因为他们可以通过芭比娃娃,进行小女孩之间的社交。

    同样的道理,孩之宝的变形金刚也是满足男孩子的需求,而且通过动画、影视、杂志、新闻报道等等宣传方式,加强这种心理预期,锁定市场目标。

    所以我们研发玩具的时候,首先要明确的就是这个系列的玩具,目标人群是谁,然后围绕着目标人群来设计玩具。

    等到玩具设计好之后,我们再赋予玩具特殊的文化符号,然后通过其他文化产品,不停宣传和加强这种文化符号的认知。

    做玩具不是简单地做玩具,也是需要讲好故事,其实不仅仅只是玩具,任何产品,一旦赋予了故事,那么都会身价倍增,同时市场也会瞬间打开。

    最典型的就是钻石,钻石本身其实没有什么特别的,也说不上稀有,最开始作为宝石买卖的时候,销售成绩并不好。

    但是当钻石和爱情联系起来后,情况发生了根本性的变化,让几乎所有男女在‘爱情恒久远,一颗永流传’的宣传下,义无反顾地购买钻石。

    物品是死的,不管设计得有多漂亮多精妙,时间一长就会失去新鲜感,只有赋予特殊意义的物品,才能历久弥新。”

    “我们会按照叶总说的这个方向努力!”刘倩楠非常干脆地说道。

    因为叶子书说的这番话非常有道理,盛世玩具公司想要成为世界玩具巨头,必须要有自己的拳头产品,而不是不停地更换产品种类,来适应消费者的短期需求。

    那样不仅研发成本高昂,而且从单品类玩具当中获得收益非常有限,所以盛世玩具公司还是以专精为主,其他玩具为辅。

    玩具多不一定赚钱,只有将每个系列的玩具都赋予特殊意义,得到全世界消费者的认可,才能持续为公司带来利益。

    本来叶子书还想看看能不能从玩具公司借点钱出来,现在他自己这么一通说,感觉还是留给盛世玩具公司接下来的业务发展比较重要。

    玩具研发的成本可能算不上多高,但是想要赋予玩具特殊符号,需要投入的资金可是不少,大部分成本都是在这里。
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