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    第902章 一条全新的思路(第 3/3 页)

    是原来的两倍还多。

    虽然没有超大型虫族母巢提升的那么多,但这也是一个很夸张的数字了。

    江凡继续说:“计算模块只会产生消耗,并不会产生任何实际作用的输出,却是虫族母皇最重要的一个模块,也是肆虐诸世界的根本。

    在星河联盟在生意之前,诸世界的作战方式并不复杂,也就是星神族那边能够给虫族带来一些压力,虫族根本不需要过多计算,也不需要过多的配置,就能够轻易横扫。

    可是现在不一样了。自从星河联盟崛起以后,作战的方式越来越花样化,新生的生命踏上战场之后,保命能力也大幅度增强,原能武器的提升更是让虫族的克制削弱了很多。

    这就导致虫族母皇,不得不制造出更多的计算模块,但是维持计算模块,又需要很多能量采集单位和加工单位,这些单位多了,需要的能量也增加了。

    等到我的等级制度推行以后,作战更是变得复杂化,虫族之所以直接绕过了等级制度,就是因为这个计算量,并不是虫族现在可以承受得起的。

    但即便是绕过了等级制度面对军团的时候,虫族依然需要非常庞大的计算量才能够应付。

    现在虫族削减了一些采集资源的单位,但无论是资源单位还是作战单位都是之前的10倍,但是实际上取得的成果,去连两倍都不到,而且在攻打下来一些地盘以后,虫族母巢的移动速度和虫族大军的推进速度全都减慢了。

    如果我们继续给虫族的计算增加难度会怎样?那他们是不是要继续提高计算力?计算力提高以后,维持这一份计算力,需要消耗的资源是不是也提高了?

    当局部地区的虫族母巢计算力不够用的时候,那就轮到虫族母皇,甚至是多个虫族母皇联手,一起推演计算整体的作战,然后通过整体的优势弥补局部的缺陷。

    可是这样一来,虫族母皇身上的计算压力也大幅度提升。

    虫族母皇本身的生存,就需要无数虫族母巢,源源不断的提供物质和资源,更是需要统筹全局。如果虫族母皇的计算模块超过了10%,那就算把整个河系抽空,恐怕那些资源都不够维持虫族母巢的消耗了吧!”

    整个最高议会目瞪口呆。

    战争还能这么打吗?
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