第829章 星图(第 2/4 页)
但这两种属性,都会被雷电所克服。
特别是虫族喜欢精打细算,既然是用金属性和土属性,就能起到很好的效果,那就会把这两种属性加强到极致。
一旦碰上了雷电原力兵器,就会损失惨重。
通过原力兵器,就能够组合出更多战术,甚至逼得虫族不得不培养全属性的高等级虫族。
但这对虫族来说,代价也很大。
比如一个克制火属性以及光属性生命的虫族,如果能够将一个普通火属性生命一分钟内杀死,那么换成同等时间内,将同等的火元素生命杀死的,克制多属性的虫族,代价就会达到2000倍以上,显得非常高昂。
哪怕是,在克制火属性和光属性的同时,添加一个抵挡冰冻属性,代价也能够达到50倍以上。
再加上破甲属性,代价也要300倍。
金木水火土风雷光暗,等等各种乱七八糟的属性,还有擅长攻击防御速度敏捷,各种类型的生命,如果想要全方位克制,代价简直就是天文数字。
所以2000倍,差不多就是极限了。
如果要付出更高等级的代价,那还不如培养出身体更强大,属性值更高的虫子。
但虫族母巢,使用的往往是各种类型的搭配。
擅长攻击的和擅长防御的搭配,擅长克制火焰的和擅长克制冰霜的搭配,用炮灰战士来掩护强大战士,遇到克星之后,还会有为强大战士做补充的特异型战士。
比拼军阵,虫族一定会赢。
但是神盟也不是完全没有秩序。
至少在大后方的生产方面,以及总的功勋管理,包括培养高手方面还是很在乎秩序的。
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