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    第六十六章 游戏的布局(第 3/4 页)

    “……”这破能力危险感知,为什么又没有触发任何感觉?

    看着艾莎,谢金沉默了一瞬。

    随后很快回过神来。

    “这么早找我有什么急事吗?”

    看着沉着脸,生硬转移话题的谢金,艾莎没有多说什么,开口道。

    “倒是没有什么大事。

    就是您计划的游戏推广,在昨天晚上魔都时间八点整,已经开始在全球的所有网吧平台上线了。

    今天早上,各地的分公司也都已经相继把消息和数据传递了回来。

    不过,其中一部分因为时差的关系,还需要在等一等。

    不过我们游戏,普遍的反馈还都算是比较乐观。

    在东亚市场上,目前我们引起热度反响最激烈的游戏是劲舞团。

    其下依次是反恐精英·穿越火线。

    泡泡堂,跑跑卡丁车,这三款。

    而在欧美市场,则是反恐精英·穿越火线,跑跑卡丁车,劲舞团,泡泡堂。

    他们对射击和汽车运动类游戏,更加有感觉一些。

    另外就是,我们已经成功获得了nba的授权,还有各支球队当家明星的nba数据和肖像使用权。

    不过游戏的利润和销售额,必须给nba35%。

    另外,gta系列的合作版本极品飞车系列的第一步。

    还有我们购买的人物版权,创作的刺客信条系列。

    以及对暴雪魔兽争霸的dota地图版权和模式的收购。

    还有生化危机系列·神与神。

    以及其他一些游戏公司的收购和合作,也全都在准备之中。”

    “魔兽世界的东国发行权,还有加入研发组,合作研究各种特制小道具,换色人物,皮肤版本的谈判呢?”

    听着艾莎的汇报,谢金点了点头,然后继续说道。

    “还有,我们推出游戏之后,市场上那些游戏公司。

    最重要是目前东国的企鹅,最近这段时间的反应呢?”

    看了谈到正事,认真起来的谢金一眼,艾莎忍不住又偷偷多打量了一会,开口道。

    “魔兽世界的代理发型,已经谈妥了。

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