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    第26章 用“薪”创造快乐(第 3/4 页)

    至于获取卡牌的途径嘛,倒也简单……

    想到这,杜飞脸上露出一抹奸商的笑容,“各位公子,胜败乃是兵家常事,不过若是想提升实力的话,我倒可以推荐一个办法。”

    “什么办法?”三人眼神一亮。

    “氪金!”

    ……

    《龙之战争》的卡包二两银子一只,这可不便宜。要知道炸鸡店的可乐,一杯也才五十文钱,这一只卡包就相当于四十杯可乐。

    不过对于这三位富家少爷来说。

    完全是毛毛雨而已。

    被敖妙心虐得最惨的孙白,二话不说,直接拍下一张百两银票。

    眼都不带眨一下地买了五十包。

    伴着开包的光华闪过,五十张由蓝白二色组成的卡牌飞入了孙白的游戏账号。

    “哎?我的卡牌怎么还有紫色?”

    “我的也是!”

    李寿和钱高面露疑惑,在孙白充值变强的时候,他们也按捺不住好奇心,花钱买了十个卡包入手,但与孙白不同的是……他们开出来的卡牌中却夹杂着几张紫色。

    看到孙白的开包成果,杜飞嘴角一抽。

    这家伙真的叫孙白吗?!

    他所设计的卡包,其开包结果是一组具有随机性的即时数据,只有玩家打开卡包的那一刻,才会知道自己抽中了什么牌。

    按照设置好的几率,白色45%,蓝色35%,紫色15%,橙色4.9%,金色0.1%。

    同时为了避免玩家因为手气太黑,影响到对游戏的热情,杜飞还很贴心地制定了拯救非酋计划,在相隔不超过一天的十连抽里,玩家每抽到一张白色或蓝色卡牌,就会提升8%的紫卡出现几率。

    可以说,十连抽几乎保底一张紫卡。

    但奈何孙白的人品实在奇差,在超过九成的概率下,竟还能与其擦肩而过。

    这到底得是什么级别的非酋啊?

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