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    第407章 不动则已,一动必杀(第 2/4 页)

    前期的骸骨镀层防御力是很高的,如果不能给骸骨镀层破掉的话,想要击杀那是很困难的。

    这也是为什么很多人都会在打之前先消耗的原因。

    这天赋在前期能格挡太多伤害了,如果技能全都打在骸骨镀层上,那无疑打起来会输得很惨。

    转眼到达二级,而让人意外的是,林凡现在看起来很被动,因为兵线正在往他的防御塔下跑。

    看到这一幕的官方直播间中。

    "啊?为什么会被金属大师压制啊,这兄弟到底会不会玩诺克啊,这要是我,我都让这金属没办法吃线了。"

    “我去,林凡大神这熟练度是不是不够啊,感觉拿出这种英雄还是有点勉强的吧。”

    “这金属的对线确实是有两下的,我看出来了,细节上很到位。”

    看着此时的上帝视角,镜头给到上路的时候,林凡的血量比金属大师少。

    而且兵线也在向着防御塔下跑。

    蛙蛙:“这上路看来对线不太好打啊,金属大师有东西的,既然可以压制诺克。”

    米乐:"其实这个版本的金属大师还是挺强的,真的打起来是不输诺克的。"

    这边解说们还在分析呢,就看到场上原本一直在被动防守的林凡动了。

    一发a技能起手之后,w技能跟上输出,同时e技能拉回来一发q技能命中。

    就在这时候,金属大师的e技能出手了,可就在众人觉得这一发e技能的角度中了的时候。

    林凡突然开启了自己的疾跑,也就是这疾跑让林凡突然加速躲过了e技能的回拉效果。

    看到这一幕的金属大师有点慌了。

    那发e技能非常关键,如果e技能抓到了,那么完全可以依靠自己的基本打出被动。

    但现在e技能空了啊,如果现在打起来金属大师恐怕真的打不过。

    这不,金属大师已经想要跑路了。

    奈何林凡带的是疾跑啊,这种有疾跑的诺克一旦跑起来。

    那速度是很快的,转眼就追上了金属。

    此时的金属身上已经有四层印记了,只要再打一层就会触发血怒。

    疾跑的效果让林凡可以快速接近金属大师。

    又是一发普通攻击,这下诺克的血怒效果出来了。

    与此同时,金属大师已经觉得不对劲了。

    这么打下去自己肯定打不过,所以这时候直接选择了闪现跑路。

    奈何林凡毫不犹豫的依靠疾跑,一发q技能搭配闪现直接冲了过来。

    因为血怒带来的额外攻击力,这一发q技能的伤害非常高。

    大杀四方的外圈直接命中了逃跑的金属大师。

    血怒得到延续之后,林凡也利用疾跑拉近了距离。

    又是一发w技能减速。

    看着自己距离防御塔还有一段不少的距离,没办法,金属想要回去已经不可能了,当下只能选择反打。

    可现在反打显然已经不太可能了,毕竟这诺克已经打出了自己的被动血怒了。

    而且血量上也有很大的优势,这种时候才想着和诺克拼命肯定已经拼不过了。

    如果一开始这金属大师就直接上来和诺克硬碰硬。

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