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    第558章 二十五只丧家之犬(第 2/4 页)

    对于那装备上的韧性,已经垂涎不已。

    但,碍于只能击杀敌对阵营玩家,才可获得荣誉,短暂时间内他们根本无法兑换!

    要不然,怕不是杀戮者阵营玩家,将会更加疯狂的开始屠杀野外见到的一切敌对公会!

    荣誉系统内的装备,最低级的套装,一件正是500荣誉值。

    韧性增加30点。

    其他属相则与白银装备差不多。

    荣誉装起步相对较高,但越往上的套装只是任性加的越多。

    其他属性相对于成长来说比较少。

    哪怕是最顶级的,杀戮者阵营可以兑换地督军套装。

    整体属性也就是跟黄金装备差不多。

    其特殊词条,也是固定。

    增加命中暴击以及减少受到伤害。

    并不会像pve装备那样花样百出,很多功能性磁条都会出现。

    所以说,最顶级荣誉装的基础属性,也就是跟市场上的平价黄金装备差不了多少。

    当然所谓的平价黄金级装备,也不是普通玩家能接受的了。

    白银装依然是如此,许多普通玩家,最高能接受的装备价格也就只是在青铜级。

    白银级装备他们打出来,也舍不得自己穿。

    而是会出售给一些公会。

    这些工会收到高等级装备,便会放在工会仓库。

    以便于一些活跃性玩家,为工会做出贡献后积攒了贡献值,便可兑换。

    但在公会中兑换的装备,还是属于公会所有。

    如果脱离工会是需要交还的,当然贡献值也会按照一定比例,转化为金币给予离会人员补偿。

    不过每个工会的补偿条款也是不一样的,反正肯定是亏。

    甚至有一些公会,会用这种方式锁死一些入会人员。

    让他们不敢离开公会,一旦离开。

    将是净身出户!

    当然,别看楚天手中出产了那么多白银、黄金甚至暗金级的装备。

    那是因为他打的怪,都是首次被击杀的越级怪物。

    任何怪物首次被击杀爆率都是极高。

    但死亡过一次重新刷新,爆率会下降千百倍。

    试想一下,天道世界是面向全球人口的首个虚拟世界游戏。

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