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    第118章 三件奖励(第 4/4 页)

    看了一下时间离着自己锻造术的冷却时间还有几个小时,如果想要在集市开启之前再打造出一把追风枪今天晚上又要加班了。

    看了一下自己的疲劳和饥饿度都已经到了底,也是时候下线吃点东西了。

    在铁匠铺下线后,唐明煮了一包泡面,一边吃着一边上网浏览《平行世界》的官方论坛。

    今天对于唐明来说是大收获的一天,在县衙仓库里获得的三件物品不说了,在和至尊杀戮的擂台赛上领悟了一个技能就足以让他兴奋的了。

    上网主要是查看了一下关于领悟技能的一些消息,首先是官方对于领悟技能给出的消息不多,甚至和没说差不多,就是告诉所有人游戏中是可以自己领悟技能的,至于如何领悟有何要求却是一字未提,这非常的官方,除了一些要改变的事情,其余一些关于游戏中设定的问题官方就没有给出过任何有用的信息。

    在某些方面官方的消息甚至都不如玩家知道的多。

    在网上浏览了一些玩家的帖子,就发现很多玩家都热衷于研究领悟技能和自创技能。

    领悟技能和自创技能还是有区别的,领悟技能都是不经意间发生的,就比如唐明两次领悟技能流星坠落和流星突刺技能,他只是想将两个技能联合起来打出出其不意的效果,然后就领悟了新的技能。

    自创技能就是有目的性的创造新的技能,估计将两种技能联合起来并且反复使用已达到触发系统自创技能的效果,虽然很多人发帖讲述了一下自己这方面的研究,但不得不说,研究结果并不咋样。

    当然了真的研究出了领悟技能方法的人也不会在网上发帖了,但有些大神级玩家的分析帖子却给了唐明很多启发。

    其中一个帖子说技能领悟的成功的因素有很多,比如技能的完成度、关键时刻脑电波的刺激、多种技能的配合,还有一个关键点就是玩家游戏人物的智商。

    这个帖子提到了智商,这引起了唐明的好奇,他的游戏人物智商高达80,他并不知道这意味着什么。

    体力关乎游戏人物的血量,力量关于攻击力,防御关乎防御力,速度关乎于敏捷,那么智商关于什么呢?

    难道智商高的人就容易领悟技能吗?

    【作者有话说】

    关于很多书友提出的更新太少的问题,等本书稳定之后会适当的增加更新章数,再次感谢大家的支持,谢谢
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