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    第一百零九章:圣水,好喝吗?(第 2/4 页)

    圣银:光明大祭司以大量圣水淬火而成,银制的匕身相当于固体化的圣水,可以对黑暗类、恶魔类生物造成巨大的伤害,视对方的力量体系而定。(神圣与邪恶的力量交锋,会对银刃本身照成巨大损伤,大幅度减小装备耐久值)

    装备需求:力量值3点。】

    竟然是20级紫色品质的装备,而且还是专门针对恶魔的特殊装备,“她”观战多时,已经看出了萧云具备恶魔血统。

    圣银之刃足足拥有100点锋利值,可以轻松的破开“血焰”风衣的防护,插入萧云心脏。

    对于恶灵、恶魔等黑暗生物来说,圣水就是绝对的克星,而相当于固体圣水的“圣银之刃”,可以轻松的对其一击必杀,敌人的力量越偏向黑暗,“圣银之刃”造成的伤害就越高。

    而具备“斯巴达魔人”血统的萧云,同样处于这个必杀的范围,所以违规者才无比相信自己那一击,那是绝杀。

    但是......萧云似乎没啥子感觉,圣水就似乎只是水,没有对自己造成额外的伤害。

    其他的“斯巴达魔人”玩家有没有这种特效萧云不知道,但是萧云感觉,自己还真可以把圣水当水喝。

    “难道是因为获得职业与血统的方式?”萧云思索。

    他的“斯巴达魔人”血统与“恶魔猎人”职业都是通过“同人作者”的天赋作弊获得,一切都遵循着萧云的设定。

    真实的“鬼泣”世界,但丁与维吉尔这类“斯巴达”恶魔后裔是否惧怕圣水,萧云不知道。

    但是在《devil may cry》的游戏设定之中,但丁、维吉尔还真不怕圣水。

    萧云初次接触这款游戏时,打boss打不过,会随身携带数瓶“圣水”,通过直接消耗“圣水”来战胜boss。(ps:圣水,鬼泣游戏内的特殊道具,使用后会对全屏范围内的怪物造成巨大伤害,小怪必死,boss也会大幅度减少血量,三代四代都有这东西)

    全屏的怪物因为“圣水”而嘶鸣,掉血,甚至死亡的时候,作为玩家控制角色的但丁、维吉尔,绝对不会因“圣水”而掉一丝血。

    而自游戏中借鉴设定获得血统与职业的萧云,同样不会因为圣水而掉一丝血。

    职业天赋“恶魔之身”在这一点就体现了出来,它为萧云提供20%的全系元素抗性,不,在萧云晋升至“一难度”的时候,“恶魔之身”的天赋同样被强化,已经达到了30%的全元素抗性了。

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