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    011.欢迎来到轮回乐园(第 4/4 页)

    “嗡嗡~”

    强化舱开启运转,温度陡然升高,一股剧痛突然贯穿整个脊椎从骨髓处传来,高飞的身体开始本能地颤抖。皮肤在高温的作用下开始变得发红,身上青筋暴起,他面目狰狞,眼珠子瞪大。

    “噗滋~”

    约莫十分钟左右,强化舱打开,高飞从白雾中走出,全身早已经被汗水打湿。

    此时的高飞觉得非常得劲,满足的表情让他看上去就很欠揍。

    之前强化过程中有出现乐园的提示。

    【体力属性为枪炮师亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

    1.坚毅:体力+2

    2.硬化肌肉:肌肉变得更加坚硬,提升10%身体防御。

    3.挺拔:体力属性判定时+5。(仅在进行体力判定时增加。)

    4.铁臂(独有):无视30%的负重,体力消耗至脱力前虚弱感知程度降低。

    第一项肯定不选,属性再增加是常规奖励,况且他的体力属性现阶段已经领先同时期新人几乎一个世界进度。

    第二项也不选,高飞对肌霸有着阴影,不可能当肌霸。

    第三项就更不用考虑了,同阶他的体力属性已经超出平均水平,除了主坦不会有人比他的体力还高,这个时候契约者们的技能也不会太多,遇不遇得到需要进行判定的技能都不一定。

    第四项应该就是转职时使用铁臂肌肉强化剂后给的独有奖励了,选这个准没错。

    枪炮师以后肯定要手持重火器的,那些武器一个比一个重,无视30%的负重应该是职业特性,总不能以后端不起武器吧。

    虚弱感知程度降低也是个好东西,毕竟这不是真的游戏,人总会感觉累,在高强度战斗时脱力前受到体力消耗的影响越小越好。

    所以高飞选择了第四项,强化后手臂也没有真的变成金属,他很满意。

    高飞原地激活烙印,回到专属房间,他在离开交易街的时候已经购买了家具和制作车间的设备及工具。

    将专属房间扩建再布置了家具,他已经花了20000乐园币,其中有18000乐园币是用来布置车间,扩建和家具加起来才2000乐园币左右。

    弄完了这些他洗了个澡,轮回乐园还能待两天半,他决定用后两天的时间来学习知识、制作武器和测试战斗力。

    “哎,这就只剩三万块了吗,花钱如流水啊……”
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