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    31.与怒吼天尊的羁绊任务(第 4/4 页)

    看起来应该是该球员的个人能力达到某个标准,羁绊任务才有可能被系统激活。

    这个发现让苏特严重怀疑系统是不是鼓励自己去多抱几双大腿??

    而最让苏特感到惊喜的是,羁绊任务的难度并不像系统之前发布的狂暴任务那么困难。

    羁绊任务最苛刻的一点就是必须要在两个人同时登场后的第一场比赛完成,否则将被系统视为放弃本次任务。

    好巧不巧,老鹰下场比赛的对手是本赛季espn战力排行榜排名第二位的湖人,这无疑大大增加了苏特完成羁绊任务的难度。

    不过完成羁绊任务发放的奖励却很丰厚。

    远投属性提升一大级别相当于连跳三段,苏特目前的远投属性是最低级别的f。

    就算直接跳一大段达到e级别也很难看出太明显的变化,但跟羁绊任务的难度相比起来,这份奖励已经非常丰厚。

    远投属性从f提升到e,换算成狂暴值的话相当于3000狂暴值,这份数字对现阶段的苏特而言还是非常可观。

    更何况,任务奖励除了提升远投属性以外,还有一份不知名的羁绊礼包。

    虽然不知道羁绊礼包又是个什么东西,但自从苏特丛生涯礼盒中开出了“闪电徽章”,现在苏特对这些所谓的礼包和礼盒简直充满幻想!

    毕竟未知的事情才充满神秘!

    如果不是苏特目前手上留出的狂暴值要用做梦境训练和购买营养液的话,早在昨天晚上苏特就忍不住全部拿出来进行抽奖。

    这种刺激感一旦在心里埋下种子,想要压制下来多少有些困难!

    正如电影情节里那些与少.妇偷.情总喜欢在男主人家,而不是去外面开宾馆的行为一样,两个人要的就是这种刺激!

    “羁绊礼包?”

    “听起来有点像跟我和拉希德两个人同时有关系的物品,不知道会不会开出类似组合卡的东西。”

    根据前世天天通宵打网游的经验,苏特大脑飞速运转,就像一只对峡谷充满好奇的阿古朵!

    “三次助攻说多不多,但说少也不少,两名内线球员之间想完成三次助攻配合的确有一些难度。”

    “不过好在,拉希德拥有不错的投篮能力,这让我们两个不至于在篮下太过拥挤,也算是不幸中的万幸。”

    心里默默想着,该如何才能为拉希德?华莱士创造更多投篮机会,毕竟自己目前还做不到真正意义上的吸引包夹。

    想要连续为身边队友送出助攻,前提是自己要打出令对手重视的个人统治力,否则不要说是吸引包夹,就算在场上不被湖人放空就算万幸。

    “正所谓差一分三双的威少得分能力最强,差一个篮板三双的威少篮板能力最强,差一个助攻三双的威少组织能力最强。”

    “他妹妹的!就奔着羁绊任务丰厚的任务奖励,这次说什么我也要为拉希德送出三次助攻!”

    空位?

    诶!我不投!我就传给拉希德!

    诶!我就是玩!
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