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    第360章 分割线式的规则改动(第 3/3 页)

    高斯一直以为进入‘no-handcheak’时代后,才涌现出一大堆超级得分手,比如原本时空里05-06赛季的科比场均35+得分、艾弗森场均33+得分……但现在高斯回忆起来,好像除了那非常特别的一年,湖人队需要科比飙分才能赢球、76人队进入艾弗森到了巅峰期后最弱的一年,两人才飙出了那么高的得分,其他顶级得分手,似乎并没有特别大的场均得分涨幅。

    只是科比场均35+得分,还有单场81分,太具有代表性……高斯觉得,或许是因为这个,才让他有了错觉,实际上,‘no-handcheak’这个规则,对于角色球员得分,帮助更大!

    因为球星得分变得更加容易后,势必会更容易吸引到夹击,这样的情况下,角色球员的机会自然会变多。

    实际上,这个规则,对非顶尖得分手的帮助,比对最顶尖的得分手的帮助,要更大一些。

    这赛季打到现在,场均得分至少达到20分的球员,有29人,上赛季只有18人,差别很大。

    ‘no-handcheak’规则下,联盟整体速度变快,篮板球和助攻数据都变得更加的平均,角色球员可以在比赛中承担更多的责任、拿到更好的数据。

    篮板榜,加内特本赛季场均13.1板就排在篮板榜第一,且第二名的本-华莱士场均‘仅’11.9板。

    赛季至今,场均篮板球超过10个的球员,才9人,是十几年来的新低。

    助攻榜,纳什场均11.8助攻排在第一,除了他,没有球员场均助攻超过9个,就连基德,场均助攻也只剩8.1个了。

    基德助攻下降,高斯觉得挺正常的,在他的认知中,基德本就不是那种持球率特别高的球员,现在和卡特、麦迪搭档,助攻降低很正常。

    规则的改动,导致一些防守型球员直接崩盘。

    比如前几年的盖帽王拉特利夫,现在禁止了一些防守动作,其防守效率降了好几个点,从顶级防守型中锋,变成了普通的一流防守型中锋,其当初备受称赞的激烈对抗,现在已经成为了一个相当明显的缺陷。

    当然了,防守特点单一,本就是拉特利夫在季后赛没那么好使的原因之一。

    之前高斯只是知道联盟肯定会因为规则的变化产生巨大的变化,但是感受没有那么深,因为他自己一直很忙。

    现在稍有时间可以好好的了解一下新规则到底带来了什么变化,才真正意义上感受到了变化到底有多大!

    这规则的改动,绝对称得上是对nba的发展、对篮球的发展起到分割线作用的规则改动!
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