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    第五十一章 商城刷新,不寒而栗的推测(第 3/4 页)

    “只有快速升到7级,才能出售更值钱的种子,购买更厉害的种子!”

    杨舟顿时感觉无比烦躁,他还想研究出系统承认的种子,以为放进商城就能坐收经验值,现实却狠狠地打了他的脸。

    原来,在6级的时候,靠着交易积累上百亿经验值无比困难。

    戴夫很可能是绝望之下,这才冒险走了那条路。

    “戴夫你不觉得奇怪吗?为什么6级种子这么少,按理说和我们一样的宿主有很多才对。”杨舟询问道。

    “呵呵,你既然是科学家,相信智商应该也不错,心里已经有猜测了对吧?6级种子少,要么是大家都觉得浪费摊位放6级植物不划算,要么是无数宿主在6级被卡住了,研究不出高级植物,最后因为寿命耗尽死亡。”

    “或者出现未知危机,导致宿主死亡了,听说过大过滤器吧?也许他们都被过滤掉了,不过我可以肯定的是,也许7级商城种子会很多,大多数系统宿主也都是7级或者更高的等级。”戴夫回道。

    杨舟摇了摇头,还是觉得不太对劲。

    他开始慢慢推演,假如系统刚出现的时候,所有一切都是空白的,那么宿主们肯定会一点一点研究植物提升科技实力。

    所以五级和六级植物都会有第一批宿主放在摊位上出售。

    慢慢的杨舟眼睛亮起来,他有点想明白了。

    假如一开始只有十几个系统宿主,他们脚踏实地的靠着系统能力研究基因,然后出现了现在6级商城的植物。

    那么随后的宿主,完全可以靠着抽卡,意外获得高级植物,开发的植物等级也会变高。

    再加上摊位的稀缺,7级系统就需要100亿经验值,肯定不愿意卖价值只要1亿经验值以下的种子,所以就算研究出六级植物也不会放到自己的摊位挤占位置。

    这样就说得通了。

    而抽卡会上瘾,直接获得高级种子,飞快提升实力,就更迫切需要经验值了,那很多人就会选择戴夫这条路,一次性收割全球数十亿经验值。

    当然还有很多地方杨舟没想明白。

    比如,戴夫既然有经验值抽奖,那肯定会经常抽才对,还有金钱值,那不一次性灭绝人口,留一半人口获得金钱值应该也可以。

    “难道戴夫是因为太倒霉,没控制好一不小心搞砸了?”杨舟心中想道。

    也有可能,那些正常发育的宿主,估计已经凑够100亿金钱值和经验值,升级到更高级的系统,就更不会把6级植物放进商城了。

    按照这个思路推测下去,杨舟觉得目前商城出现的每种植物,可能都代表一种文明发展类型。

    这些植物,就是最初的那批宿主研究放上去的。

    比如发电树继续发展下去,可能研究出铁基的火种树,形成铁蛋这样的铁基文明。

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