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    第150章 填写报告,丛巫惊鼓与黑暗系禁咒(第 4/4 页)

    原因就在于七伤情提供的负面状态,数不胜数,可以在极短时间内附加上百种负面状态,全胜状态的七伤情甚至可以影响到灾变级及以上的目标。

    配合稀有神话技毒焉与摄魂惊鼓,敌人身上的debuff越多,伤害便越高。打个比方,以灾变级及以上怪物为例,非完全状态七伤情施加的负面状态会被免疫。而每免疫一次,摄魂惊鼓最多便可触发五次伤害。

    而且是最大生命值的真实伤害!

    100层负面状态同时被免疫,就算是灾变级boss,也要被打掉100x(0.05%x5)=25%的最大生命值伤害!配合丛林鬼巫本身提供的伤害,就算灾变级boss也抗不住几轮。

    这种特殊伤害机制,就算放在魔神级boss身上也毫不为过。

    将【丛巫惊鼓】权杖交给霜寒秋水后,叶一打开聊天框:“我们约定好的,深渊魔军召唤卷轴开启之前,你不能出手。”

    霜寒秋水回:“哥哥,我知道。”

    “就算有人遇到危险,你也只能旁观。”

    “……好。”

    交代完霜寒秋水,叶一从背包里掏出最后一件战利品:【末日血咒】技能卷轴,稀有神话技。

    介绍这一技能之前,先讲一讲禁咒的概念。

    《神赐大陆》里,技能分为两种,第一种是主职业的通用公共技能,随着等级提升,将不断解锁技能树,玩家可以根据自身需求选择不同的技能。第二种是稀有技,共有杀怪掉落、任务奖励、荣誉厅三种获取途径,品阶由低到高分为白银、黄金、钻石与神话。

    禁咒级技能处于稀有神话技的最上层。这并非玩家所划分,而是流传于神赐大陆的各个角落,随便问一位流浪诗人,他都能如数家珍一般讲出所有禁咒级技能。

    火、水、风、雷、冰、土、毒、血、光明、黑暗、时间、空间,共十二元素系,每系各有三种禁咒。玩家满级之后便可学习生命、死亡、命运等系技能,这些统称为规则系,每系最强为大禁咒。

    叶一的死亡之谷、荒疫鬼手属于黑暗系稀有神话技,十重奏是时间系稀有神话技,但这些都不够格成为禁咒级。

    第七时区的s阶天赋【禁咒】,便可使她提前掌握阉割版的十二元素系的禁咒。虽说是阉割,但威力也远超白银、黄金技能,甚至可以比肩稀有钻石技。禁咒威力将随着第七时区等级的提升而变强,直至与真正的禁咒一般无二。根据前世某些大神的推测,若第七时区的【禁咒】天赋可以掌控规则系,便可进阶至sss。

    【末日血咒】,便是黑暗元素系的三种禁咒之一。

    【作者有话说】

    后面剧情有大量配角,所以会穿插许多配角的故事线。我打算为每个配角,尤其是反派配角写出比较完整的结局,大家觉得如何?
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