第104章 极难的一战(第 3/4 页)
“怪物的信息面板大家都看到了,难度肯定是极大的,但压力主要在我身上。”
“这是难度大的问题嘛……根本打不了吧?”本宫超萌俏皮地吐了吐舌头,小声反驳道。
以往每次作战,之所以能跨越好几个实力层次击杀灾变、炼狱级的怪物,有两个最关键的因素。
其一,南山有梦的群体无敌、免控与各类增益技能。
其二,叶一的受罚者之灾以及多个技能间的配合。
但现在,群体无敌、免控、增益技能全部没了效果,就连叶一身上的很多个增益状态也会被爱欲情障体吞掉。
“未必不能。”叶一依旧是云淡风轻的模样。
“既然你有信心,我们听你的就是,说吧,怎么搞?”本宫超萌叉着腰,挺起胸膛,一副不肯认输的模样。
“爱欲情障体虽然可以吞噬我们身上的增益状态,但对直接作用在贪婪情障体身上的各类增伤效果,它是无法吞噬的。也就是说,我的受罚者之灾仍然有效。”叶一道。
这与《神赐大陆》的技能机制有关。
以受罚者之灾为例,敌对目标身上的层数不同,最终的增伤效果就不同,并非以叶一自身为判断标准,判定的是敌对目标。
贼神的复仇同样如此,根据敌人与叶一的距离不同,可以触发不同的增伤效果,判断标准依旧是敌对目标。
像这种增伤效果,并不会显示在叶一的状态栏,而是出现在敌人的信息栏里。
但像鬼手触须提供的暗刺、背刺、割喉、爆伤增益,是直接作用在叶一身上的,判断标准是叶一,增伤效果也显示在叶一的状态栏。
简单来讲,只要出现在叶一状态栏里的增伤效果,都能被爱欲贪婪体吞噬掉,但出现在敌人身上的增伤效果无法被吞噬。
想要杀掉这两个情障体,只能靠受罚者之灾。
至于贼神的复仇……因为高塔内部过于狭窄,发挥的效果实在有限。
此外,叶一还有一个大杀器未曾使用——亡魂收割者!
“开打之后,增益技能不要放,你们四个都离战场远一些,不要被战斗余波刮到,尤其是南山,一定要确保自己能够活到最后,第一次击杀爱欲情障体,我一定会被反死,到时候你得把我拉起来。”叶一开始布置战术。
“好。”南山有梦点头道。
“北霜,你的技能大多带有控制效果,别放群攻技能,以免波及到爱欲情障体被它反弹,只用单体输出技能攻击贪欲情障体就好。”
北霜轻轻点头。
“至于殿下,你得布置一个地形类领域结界,将爱欲和贪婪割开。尺度你自己把握,这回没有南山的回蓝了。”
“让本宫想想,蓝耗低又收益大的地形结界……藤蔓吧,怎么样?直接把爱欲情障体圈禁起来就完事了,它只有1点魔法攻击力,不可能破开的。”
“行。”
叶一最后望向秋水,神色变得极其严肃,拉开队伍频道打字:“秋水,你就在一旁看着,切忌任何技能都不可以放,这一战我们能搞定。”
全胜状态的七伤情甚至可以影响到竹之内,对于两个情障体来说或许也会有效,但那样做只会让霜寒秋水身体变得更差。
所以,叶一这才严令禁止,不准霜寒秋水出手。
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