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    119. 骰子不灌铅怎么玩?(第 4/4 页)

    骰子落地,最上面的数字显示为100。

    「1d100=100,大成功。你完美躲避了对方的袭击,并且让自身处于适合反击的位置。」

    “还能大成功?”陈熵眉头一皱。

    紧接着,他的眼前出现了系统的贴心解释:

    【在这个世界的法则中,当你的骰子点数在1d100的情况下大于等于95则视为大成功,你在判定成功的情况下还能得到额外奖励。如果你的点数小于等于5则视为大失败,你在判定失败的同时会获得额外惩罚。】

    下意识间,陈熵感觉自己的感知力被强化到了原来的数倍,身体下意识地朝侧边躲闪,与一只巨大怪物的凌空抓击擦肩而过。

    那只袭击他的怪物莫约两米高,外貌看起来就像是一只半身直立的豺狼,圆鼓出来的黄眼睛不详地盯着他。

    仅仅是直视着它,陈熵便感觉腐臭的寒意如针芒般爬上了脊椎。如果不是有镇定激素加持,恐怕他会在第一时间腿软地转身逃跑。

    与此同时,陈熵周围的时间又停止了,他的脑海中出现了新的解说血字:

    「由于你第一次目睹食尸鬼的真貌,尽管你使用了镇定药剂,依旧需要进行精神检定。」

    「1d100=???。若>55则不会降低理智。」

    陈熵眉头一皱,直接投了个56。

    他注意到,就在他刚刚投掷“大成功”的时候,骰子手套的电量出现了肉眼可见的下滑。与之相比,他之前压线骰39的时候,电量却没有消耗多少。

    陈熵断定,这只手套的能源消耗程度应该是根据骰子数字的高低来决定的。他想投的数字越高,消耗的能源就越多。要是他太贪的话,手套应该很快就会没电。

    最要命的是,这手套好像没有充电功能来着...

    所以在非必要的情况下,陈熵觉得稳就完事了。

    「1d100=56。你虽然从没见过这样的生物,但你并没有被这只诡异的食尸鬼吓到,反而有点想笑。」

    由于陈熵的大成功躲闪,这只食尸鬼非但没有偷袭到陈熵,反倒露出了极大的破绽。

    陈熵自然不会放过这个机会,果断打开轻弩的电锯模式,朝着怪物的肩膀狠狠劈下去。
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