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    Extra3 番外访谈)《策划回忆录·上架感言》(第 2/3 页)

    记者:“为什么这么说?”

    陈熵:“我随便举几个简单的例子,哪怕是封不觉或者牧苏苏这种高端精神病,也只是跑进虚拟游戏里面闹腾,或者是类似无限邮差那种跑到无限世界里折腾的。如果要让这些角色在他们身处的秩序社会里大张旗鼓地搞事,那他们犯罪所需要的成本和铺垫会直线升高,而且诸如此类的主角绝对会被定义成「反社会恐怖份子」。他们的作者早晚会被河蟹掉,然后被人敲门送kfc吧(笑)?”

    “因此如果要写搞事破坏的题材,最好要把背景定在一个无序的社会——笼统来说,就只有西方魔幻世界或者赛博朋克未来这两种大选项了...当然,诡异世界倒也不错,但作者想写沙雕题材的,不太合适。西方魔幻世界的话必须得排除掉,因为这类题材根本没多少人爱看,而且作者他以前就是写西方魔幻题材的,已经写腻了。最后他还是觉得赛博朋克未来更加好写一点。”

    “因为人类对未来的畅想是无限的,就比如说我可以说未来人类用科技创造出了人造魔法,也可以在世界观里加个兽人或者精灵族,并且说这是辐射变异的产物...而且最重要的是,人类的道德标准在废土世界可以变得非常灵活,很适合写各种骚操作。总的来说,就是作者那家伙认为赛博朋克废土背景可以想这怎么写就怎么写...嗯,他是这么说的。”

    记者(以拳击掌):“我完全理解了。那么接下来是一个让不少人在意的问题:这本书为什么叫《废土恋爱游戏》?不少读者觉得这个书名很烂。”

    陈熵:“作者当初给这本书起的名字更烂,结果就被他的编辑吐槽了。最后他给了编辑五个书名选项,现在这个书名就是编辑帮他选的...不过他之所以赞同编辑的选择,估计是为了皮一下吧~”

    记者:“皮一下?”

    陈熵:“就比如你看到一本名叫《恋爱游戏》的书,肯定会认为这本书是在跟风写恋爱系统流的小说。结果你翻开一看,发觉背景是牛头人恋爱游戏。然后你再读下去,发现主角的主线和系统不是去谈恋爱,而是把这个世界破坏掉。然后你继续往下看,发现这本书的本质还是在谈恋爱和救赎,顺便毁灭一下世界…大概就是这种强烈的连环反差感?”

    记者:“作者先生这么玩,不怕读者恼羞成怒给他寄刀片吗?”

    陈熵:“嘛,我想他一向是无所谓的~(大笑)再说就他这种扑街,能有人寄刀片给他都够他高兴一阵子了。”

    记者:“好吧…那他还真是可怜。下一个问题是:许多人对于这本书世界观和部分设定表示怀疑,认为这本书的逻辑不太严谨,甚至有点经不起推敲。关于这点,你怎么看?”

    陈熵(忍不住大笑):“哈哈哈哈哈哈哈笑死我了!不会真的有人在这本书里追求逻辑吧!这可是游戏啊!这可是恋爱游戏啊!你们在恋爱游戏里追求逻辑性有意义吗哈哈哈哈哈?!你难道希望你玩galgame的时候,被你刷满100好感度的妹子跟你来一句你没车没房然后把你抛弃掉嘛啊哈哈哈哈哈哈哈哈?!”

    记者:“策划先生,还请您冷静…说起来,你是怎么评价作者先生的?”

    陈熵:“要比喻的话,他大概就是那种很崇拜金宇创,结果自己也当上小明星的优质粉丝吧~?就像他很喜欢那位夜老师的作品,所以自己开始试着写,然后莫名其妙成绩就起飞了,他自己也一脸懵逼。”

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