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    第十二章:战士的职业特性(第 4/4 页)

    林洛看到这里,不用想也知道塔塔选择的肯定是翠绿巨盾了。

    不过他忽然对塔塔问道:

    “塔塔,战士的职业特性是什么?”

    这个系列武器有一条属性是加强职业特性的,譬如法杖加的是吟唱时间,弓箭加的是攻击精准度。

    那么以此类推。

    刺客、辅助、战士这三个职业,必然也有自己的职业特性,却不知道是什么?

    这一点内测玩家似乎并没有多说,或许这种东西对普通玩家帮助不大,所以被很多人忽视了,但林洛必须摸清这些细节,细节往往是决定成败的关键。

    塔塔此时正捧着巨大的翠绿色巨盾打量着,闻言望过来道:

    “战士的职业特性是——格挡几率。”

    她见林洛有些费解,便细声解释道:

    “‘格挡’是战士特有的特性,战士每受到一次攻击,有几率发现攻击的破绽从而进行格挡。角色每次格挡成功,会进入一秒霸体时间,这次受到的伤害减免百分之十,连续格挡十次后将触发三秒霸体,伤害减免变成百分之三十,不过一旦格挡出现失败,五秒内将无法再次格挡,且累积的次数会重新开始计算。”

    林洛听完恍然大悟!

    说白了,每个职业都有需要熟练度和操作的职业特性。

    射手要射的准,法师要放技能快,战士不仅要开团,还得会各种格挡攻击。

    玩家如果能熟练运用这些职业特性,就能变成这款游戏里的高玩。

    “对了,你还没告诉我射手的职业特性呢。”

    塔塔期待地望着林洛。
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