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    第十章:身法与团队配合(第 2/4 页)

    其实本质上,前排不需要搞这些花里胡哨的操作,因为仇恨要拉稳,老老实实顶住挨揍就好了。

    奈何塔塔眼下一个技能没学,没有防御技能,那就只能看玩家操作了,这就是高端玩家的优势之处,能够凭借操作越阶挑战任务。

    二秒之后,又是一道箭矢破空而来!

    林洛前期攻速是两秒一箭,这是因为目前只有一级,且装备属性一般,而且没有学习技能的原因,但准度绝对不在话下。

    (攻速指攻击间隔,并非第一箭要蓄力两秒,而是第一箭出手后需要挽弓、搭箭、瞄准等操作消耗时间,这个攻速会随装备、技能等属性提升,也可以吃到队友的加攻速buff,也可以用普攻型技能重置一次攻击。)

    拥有3s天赋的林洛简直是指哪打哪,这一箭再次命中暗影狼左腿,几乎是钉着刚才的箭矢再次射入,这次跳出一个巨大的红色数字。

    “-71!”

    数字后面一个巨大的感叹号,这是伤害机制里的创伤攻击。

    无论是野怪还是玩家,如果受伤部位多次受到攻击会进入致残状态,会根据伤势程度追加百分比伤害,具体随伤势而定。

    这一箭威力更大,至此暗影狼就掉了五分之一血了。

    暗影狼自然不是只会挨打的白名怪,只见它双眼猛地发红,这说明它仇恨值已经达到巅峰,如果再攻击不到人,就会导致仇恨断裂,然后开始恢复血量到满为止,之前的输出就白打了。

    这一刻塔塔脸色一凝,也知道再风筝仇恨就彻底断了。

    她矫健的身法立刻一滞,不退反进地朝暗影狼冲去。

    ——哗!!!

    暗影狼张开血盆大口扑来,塔塔高举巨盾躲过致命撕咬,只承受了它一击呼啸的爪击!

    ‘-35!’

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