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    第四十五章:游戏里的金字塔理论(第 1/4 页)

    要知道林洛三人也是刚升到六级,勉强踏入这个新的练级区。

    但这些战斗痕迹看起来比自己三人来得还早,说明有人是率先比自己达到六级的!

    林洛渐渐皱眉,许久之后才沉声道:

    “看来咱们还是小看了其他玩家,已经有人比我们提前来到这片升级区了。”

    猫头有些不服气地说道:

    “可我们已经以最快速度升级了啊!而且我们还推掉一个八级的野外精英怪!”

    林洛摇摇头:

    “你记住一句话,人外有人。这款游戏玩家基础庞大,总有人和普通人不一样的。”

    他思忖片刻,开始推测道:

    “我们假设一下,假如这帮人同样也是连环任务开局,并且从昨天开服一直不睡觉或者只睡两三个小时,闷头练级到现在的话,大概也是六级半甚至七级,这很合理。”

    这时塔塔也开口道:

    “但游戏公司规定过玩家在线时间的,虚拟头盔会自动检测玩家精神状态,假如玩家现实中进入极度饥饿或是精神极度疲惫的状态,是会被强制下线的。”

    这个机制是为了保护玩家身体的健康,以免出现轻则昏厥重则猝死的意外情况发生。

    但这时林洛却抬起头!

    他目光非常凝重道:

    “不,有一个情况,可以将玩家下线的时间缩短到极致!”

    此话一出,猫头睁大眼睛,像是忽然想起什么:

    “你是说……虚拟游戏舱!?”

    诚然,如今九成九的游戏玩家都是使用游戏头盔,因为价格便宜,购买渠道简单。

    但如果拥有虚拟游戏舱,玩家就可以无需进食由游戏舱自动补给身体需求。

    同时游戏舱的可在线时常比游戏头盔长太多了,因为游戏舱拥有高度缓解精神疲惫的功能。

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