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    第一百九十二章 积蓄力量(第 3/3 页)

    不知道是谁起的头,现在在新人之中,有了炫耀自己死法的风气。

    这样的发展让罗夏等人又好气又好笑,降低死亡痛苦模拟真实度和部分马赛克的效果很明显,却也必须小心导正。

    从某种方面上这是好事,习惯了虚拟世界的死亡,也很自然的克服了现实中的死亡恐惧,很多新人战士就是死于初上战场的紧张和恐惧。

    但缺点就是一个战士若是不把自己的性命当回事,警惕心下滑的同时更加鲁莽,上了战场就真的不知道是怎么死的了。

    于是,在某个vr游戏老手的建议下,虚拟战场上加入了随机死亡惩罚系统,既只要超过了规定的死亡次数,再死的话死亡的痛楚和绝望感,基本和现实差不多。

    至于真正的老手们,他们的舆论环境却正常的多,死亡对他们来说,依旧是一种耻辱,一种对自己能力不足的验证。

    只是有些死的太过惨烈的,在各自的渠道抱怨各种古代场景实在太过分,当年的先祖们是怎么赢下那种绝望战役,战胜那些强敌的。

    尤其是不少人反映,兽人、精灵战役还好说,历代圣战、讨伐混沌战役中的深渊恶魔根本是太过离谱的对手。

    “战胜?没有战胜啊,死啊死,拉着对面的死,三换一的死,深渊恶魔也是有极限的,在主位面他们的消耗很难得到补充,只要用命换他们的消耗,还是能够死过去了。”

    伊莎贝拉的回答,让罗夏也有些惊讶,在得知她曾经经历过几次古代战役的同时,他再度对自己女友一直在隐藏的年龄问题有些好奇了。

    虚拟现实战场,取得的训练效果惊人的好,别说那些新兵们越来越有老兵油子的模样了,就是那些职业强者和降临者,也收获极大。

    连伊莎贝拉和罗夏这样的,也能够在古代战场模拟上取得收获,虽然由于这些来自木灵一族的资料过于真实,战场难度太高,游戏教会的全部人员砸进去也改变不了什么,基本都是陪葬或躺赢的结局,但在这里收获到的东西,却是外界根本不可能获得的。

    在这段时间里,游戏教会真的如她教会名所述,全部成员沉迷游戏,天天在线多人网游。

    但也在这段时间内,游戏教会内部发生了脱胎换骨的变化。
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