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    第四十四章 开荒(第 1/3 页)

    雷电元素的驾驭者在艾希并不常见,但也并不罕见到珍稀品种。

    就艾希世界的魔法体系,风火土水是四大基础元素魔法,是所有魔法的起源,却也是最基础、最原始的元素的驾驭方式…….很理所当然的,这四系的施法者,是最多的。

    据说,四元素极其延生元素的施法者,占了所有法师的四成,而在元素法师之中,风火土水这原始四元素法师占了八成以上。

    剩下的两成之中,雷电、寒冰、熔岩这类的施法者,被称为进阶/变种元素魔法。

    而就如寒冰法师是水法师的进阶、别支一般。雷法师也是风法师的进阶,而如寒冰法师远超水法师的攻击性,雷电的驾驭者的攻击能力也远超风法师。

    一般来说,进阶法术体系的掌握者,会在其对应的源元素魔法上达到一定程度后再进行修习,毕竟整个职业体系就是这么一步一步搭上来的。

    不是没有人跳过初始阶段直接学习进阶魔法,但之后总会缺点什么,很容易遇到瓶颈和知识上的缺陷,元素亲和力也会出现问题,往往得不偿失。

    当然,凡事总有例外,那种天赋奇特,上手进阶魔法而且水平相当高的不是没有,只是少见而已…….这种上手跳级的基本是血脉特殊,或者干脆从一开始就不是凡人。

    对于普通人类法师来说,进阶魔法的要求颇高,好不容易掌握基础元素魔法还要重头再来,性价比也未必足够(寿命太短),修行者的数量始终上不来,只有特殊环境、特别的区域,才会有大量的进阶元素驾驭者。

    比如说北国的寒冰法师很多,在哪里传统水法师根本找不到能够操控的液态水,相反冰法在哪里可以受到大量的环境加成,战力平白翻倍算是低估的。

    相对应的就是热带地区找不到冰法,火法数量很多,火法的延生术法也很多。

    风元素在艾希、在安索雷恩都称得上无处不在,受环境影响少,但其实并不怎么受到欢迎,主要原因就是中低阶法师缺乏破坏力,风刃、旋风之类的法术杀伤范围不错,单位杀伤力偏低,等到了能够召唤龙卷风、台风眼毁天灭地的时候……什么法师到那个层次都能毁天灭地了。

    就算进阶魔法的雷法师,作为炮塔对轰的话,也未必轰的过同阶的火法师,毕竟双方驾驭的元素数量和质量没有明显的差距…….按云中塔提出的四元素相克之中,火还隐隐约约的克制着风,对拼起来雷法、风法天然吃亏。

    虽然战力不是评估魔法优劣的唯一标准,但大部分人看待施法者的价值就是这么直接而实际。

    风法师本身基数少,而在进阶雷法的时候难度很大,同时雷电元素异常狂躁和难驯,一不小心玩死自己太过容易。

    虽然的确在攻击方面有优势,但人类的雷法师的数量始终上不去……精灵这类长寿种那边寿命太长,魔法体系又比较齐全完备,修习起来安全快捷,进阶法师、兼修法师太多,这里就暂且不讨论了。

    第一批开荒者,必须进入满是雷暴的荒原,长时间在雷元素溢出的环境工作,虽然理论上那防雷魔铠能够抵御雷击,但稍微泄露一点,对雷法之外的普通人就是死亡的结局了。

    而且另外一方面,由于荒原中雷电元素存量实在太高,流动状的液雷、球状闪电、存在状态如迷的等离子闪电也充斥在其中,这显然是要命的,而雷法在抗性较高的同时,也能够利用自己的元素感知能力规避风险。

    雷暴荒原开荒找雷法并不是刁难,在极端环境找对应的元素驾驭者来担任初期开荒者,已经是开拓者们用生命总结出来的经验之谈了。

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